動(dòng)畫師介紹《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》愛(ài)愛(ài)場(chǎng)面的幕后
- 來(lái)源:3DM-Druiber
- 作者:landother
- 編輯:landother
雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》存在著無(wú)法忽視的人物表情動(dòng)畫問(wèn)題,Bioware所采取的對(duì)話生成系統(tǒng)是罪魁禍?zhǔn)?,但游戲中依然有許多由動(dòng)畫師手工打造的場(chǎng)面,只是玩家們很少注意到。
高級(jí)影片動(dòng)畫師Tal Peleg去年離開(kāi)頑皮狗加入了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),他的一些手工打造的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫是這款游戲出彩的地方。
今天他公布了一段幕后視頻,介紹了自己在游戲中的貢獻(xiàn),例舉了游戲中的一個(gè)香艷鏡頭。視頻包含一些劇透,不過(guò)是一些原始草稿,沒(méi)有加入著色器、材質(zhì)和濾鏡。但大家可以從人物動(dòng)作中看到復(fù)雜的配重和真實(shí)度。
他解釋說(shuō),自己負(fù)責(zé)的工作流程包括:
1.手工繪制面部表情
2.在原始動(dòng)作捕捉的基礎(chǔ)上手工繪制關(guān)鍵幀
3.鏡頭視角設(shè)計(jì)
4.剪輯
5.加入音效混合
在Cora的互動(dòng)場(chǎng)景中,出場(chǎng)的角色都很害羞,動(dòng)作表現(xiàn)很不一樣。所有額外的面部和肢體動(dòng)作細(xì)節(jié)都是在動(dòng)作捕捉之后手工繪制添加的。
“我在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中的工作只占很少一部分,但在這個(gè)積極友好的團(tuán)隊(duì)中的工作經(jīng)歷非常令人清新。這款游戲凝結(jié)了許多人才的心血,我尤其要感謝Ken Thain和Tim Golem,他們用人不疑地將創(chuàng)意的空間交給我,即便我加入項(xiàng)目組的時(shí)間比較晚。”
Tal Peleg此前還曾負(fù)責(zé)過(guò)《神秘海域4:盜賊末路》。下面就請(qǐng)看Peleg在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《神秘海域4:盜賊末路》中創(chuàng)作的動(dòng)畫場(chǎng)景。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì):
《神秘海域4:盜賊末路》動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì):

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