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2017會(huì)對(duì)你好一點(diǎn)的 只有《永恒都市3》

時(shí)間:2017-02-20 13:14:45
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

2017年情人節(jié)下午,在數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家期盼下,《永恒都市3》首次開啟了定情技術(shù)性刪檔測(cè)試!開服16:00時(shí),全國(guó)各地玩家瘋狂涌入,火爆之勢(shì)勢(shì)不可擋。

近幾日,我們?cè)诠俜秸搲?,收集到了許多玩家對(duì)我們游戲的留言。↓

“游戲品質(zhì)很不錯(cuò),至少我第一天玩了5個(gè)小時(shí)沒卡頓沒BUG延遲很好任務(wù)有指引,算是一種很新穎的俯視角射擊類游戲” ,“今天開測(cè),去玩了會(huì),感覺還行,這游戲的任務(wù)系統(tǒng)和大部分游戲不一樣。任務(wù)指引做的很完善”,“ 不錯(cuò)不錯(cuò)哦,玩的也挺上手的,夠爽夠帶勁,就是有點(diǎn)人多怪少的感覺,希望趕緊調(diào)整多加些野外怪”,“ 游戲挺好玩的,總感覺時(shí)間還是短,這寂寞深夜無(wú)處安放啊,今天多開一會(huì)吧再”。

首先,非常感謝大家對(duì)我們的認(rèn)可與支持!接下來(lái)我們會(huì)悉心收集大家對(duì)游戲一些可建設(shè)性的提議,努力改善不足,繼續(xù)為大家呈現(xiàn)出更加完美的《永恒都市3》。

其實(shí)在大家更多關(guān)注于畫面與玩法的同時(shí),今天小編想在這里,為大家更著重的介紹一下我們的“場(chǎng)景音效”!

做為一個(gè)對(duì)所有聲音都患有重度強(qiáng)迫癥的患者,不論是游戲還是其他場(chǎng)合,音效的體現(xiàn),是一個(gè)能抓住并吸引我的關(guān)鍵因素之一!一個(gè)不起耳的簡(jiǎn)單叮咚~一首輕音樂(lè)~只要是在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合,它也會(huì)最大化的完美還原出一個(gè)場(chǎng)景,給我們帶來(lái)最強(qiáng)大的聽覺帶入感。

依稀記得,第一次體驗(yàn)《永恒都市3》的時(shí)候,剛一進(jìn)場(chǎng),背景音樂(lè)都市槍戰(zhàn)氣息范兒非常濃重,警車?guó)Q笛,玻璃破碎一地,仿佛自己化身成了一位正在執(zhí)行任務(wù)的美國(guó)大兵,全副武裝正坐在機(jī)甲戰(zhàn)車?yán)锃h(huán)視街道糟糕的一切!那種fell,那種自身存在感,雞皮疙瘩簡(jiǎn)直是掉了一地。

輸入密碼驗(yàn)證碼后,我們進(jìn)入了主城---“密羅城防區(qū)”。整個(gè)故事貫穿的重要區(qū)域。

一首輕快節(jié)奏的音樂(lè),帶著我的好心情在里面來(lái)回跑,并熟悉了一下每個(gè)屋子里的NPC,出來(lái)之后,天已黑,音樂(lè)也隨之發(fā)生了改變,“低沉,陰森森,冷颼颼”,讓我覺得周圍的一切都喪失了生機(jī)。

熟悉完一切,內(nèi)心早已按耐不住想殺喪尸的沖動(dòng),接完任務(wù),一路小跑,我就來(lái)到了

日里森大街,因?yàn)樘煲呀?jīng)黑了,什么都看不見,進(jìn)去以后就一直繼續(xù)往前走,越走越不對(duì),耳邊慢慢響起我們看喪尸美劇時(shí)候聽到的那些聲音,其中還混雜著貓叫,嚇的我手電筒都沒來(lái)及按,就又跑回了傳送門里面。。。直到做好了準(zhǔn)備才再一次進(jìn)入。這些怪物的嘶叫和背景音樂(lè)一配合,逼真到簡(jiǎn)直了。

是不是沒有聽夠?哈哈哈,背景音效篇,我就先跟大家進(jìn)行這小小的透露!游戲里上百種的武器發(fā)射時(shí)產(chǎn)生的擊打音效,以及環(huán)境變化所產(chǎn)生的一些音效,就等著寶寶們自己去探索吧。

最后,小編在一次向你們鄭重承諾,《永恒都市3》將竭盡全力,為你打造最好的,最完美的一切游戲環(huán)境與機(jī)制,一款最讓人期待的“行尸末世題材MMOTPS都市激戰(zhàn)網(wǎng)游”!

已于2017年2月14日開啟首次刪檔技術(shù)性測(cè)試!

兄弟們,擼起袖子,準(zhǔn)備開干!

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:蕪湖樂(lè)善網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):MonsterNet
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:喪尸,玩家對(duì)戰(zhàn),合作

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