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《光環(huán)戰(zhàn)爭2》上市在即 343 Industries發(fā)表感言

時間:2017-02-19 15:42:03
  • 來源:GameLife
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

2月17 日,是《光環(huán)戰(zhàn)爭 2》上市日期,為了慶祝這款經(jīng)典游戲新作的上市及故事的回歸,343 Industries 發(fā)言人 Dan Ayoub 為此發(fā)表感言。以下信息節(jié)錄自 Halo Waypoint:

超過兩年半時間的籌備計劃,我們展開一段被視為過期的旅程:把 《光環(huán)戰(zhàn)爭》的故事從 2531 年拉到 2559 年 ── 也就是 《光環(huán) 5:守護者》故事之后。2009 年游戲發(fā)售以來,整個故事的場景、火靈號認識的星系都產(chǎn)生極大的變化;我們捫心自問:如果大家都喜歡這款經(jīng)典的 RTS(實時戰(zhàn)略)游戲,那我們就要重啟火靈號的旅程了。

第一步,我們認為要找個最佳的合作伙伴來協(xié)助開發(fā),于是找上了 Creative Assembly 工作室,第一次的商談就產(chǎn)生了良好的化學(xué)反應(yīng),我們都知道一股勢不可擋的默契正在醞釀,造就了 343 Industries 與 Creative Assembly 工作室今天的榮耀;我不認為 343 Industries 能單獨開發(fā)《光環(huán)戰(zhàn)爭 2》。兩個工作室合作后,我們許下一個終極目標(biāo):制作一款驚艷四方的 RTS 游戲,吸引舊雨新知購買體驗。

一開始,我們希望《光環(huán)戰(zhàn)爭 2》擁有全新的面貌,所以我們創(chuàng)造了 Atriox 及流放者,絕無僅有的美術(shù)風(fēng)格、獨一無二的外型。當(dāng)時我們故意釋出第一部預(yù)告片,內(nèi)容是 Atriox 虐爆斯巴達紅隊,令我們開心的是,Atriox 吸引各位的目光,成為受歡迎的角色。

從我們第一次釋出 Beta 測試以來,《光環(huán)戰(zhàn)爭 2》開發(fā)團隊無時無刻收到來自各地的寶貴意見,你們幫助我們改變了游戲的操作、補給方式、地圖設(shè)計等等,這款游戲能夠變得如此完美都歸功于粉絲們的功勞,數(shù)不盡的感謝發(fā)自肺腑,無盡的喜悅深植內(nèi)心-謝謝各位的幫忙。

終于,游戲發(fā)售了,我們總算可以結(jié)束構(gòu)思階段,開始經(jīng)營管理;未來仍然有許多的更新內(nèi)容,希望粉絲們能享受我們的成果。謹(jǐn)代表 343 Industries 全體人員,謝謝各位引領(lǐng)我們這段偉大的旅程。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:343 Industries
  • 發(fā)售:2017-02-21(PC)
  • 開發(fā):微軟
  • 語言:英文
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻機甲,XGP游戲列表RTS

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