- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),合作,潛入,軍事
《幽靈行動:荒野》新情報:開發(fā)團隊竟公費旅游!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《幽靈行動:荒野 Ghost Recon Wildlands》在未來幾個月內即將發(fā)售,最近游戲開發(fā)商曝光了最新情報。本月初,游戲地圖將有21個地區(qū)以及獨特的NPC活動。而近日開發(fā)團隊的成員之一討論了他們是如何創(chuàng)造這一世界的。
首席藝術家和技術藝術總監(jiān)Benoit Martinez在Ubisoft博客上談到了團隊創(chuàng)建這樣一個盡可能現(xiàn)實的世界的過程。他還談到了團隊去玻利維亞專門進行研究。
“我們從一就決定,玻利維亞將是游戲發(fā)生的地方,因為在這里適合打造很好的湯姆克蘭西游戲。我們知道這個國家在哪兒,但不是每個人都去過。它給我們很多機會創(chuàng)造獨特的景觀,讓玩家發(fā)現(xiàn)這個國家和這種文化。”
“最大的挑戰(zhàn)是如何定義我們的世界。我們去了玻利維亞了幾個星期,并分別派遣了團隊前往該國的北部,南部,東部和西部地區(qū)。我們無處不在,從Altiplano到死亡小路,叢林,島嶼等等。對我們來說,了解這個國家是非常重要的。我們總共收集了15000張圖片和10小時以上的視頻素材。我們花了更多的時間來整理有關玻利維亞的所有參考文獻。”
“我們建立這個世界的目標,不僅僅要打造一個能夠深入敵后和射擊敵人的幽靈行動游戲,而真正創(chuàng)造一個世界,然后在給那些專門設計任務和故事的人,讓他們有機會自由發(fā)揮。”
《幽靈行動:荒野 Ghost Recon Wildlands》將于3月7日發(fā)布。

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