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EA的支持呢?制作商稱不知是否會做《泰坦隕落3》

時間:2016-11-18 05:16:14
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

泰坦隕落2

要說今年游戲界的尷尬,叫好不叫座的《泰坦隕落2》說自己第二肯定沒誰敢當?shù)谝唬哼@邊EA首席財務官Blake Jorgensen高調(diào)放話力挺《泰坦隕落2》稱要放長線釣大魚,結果那邊Respawn高層Vince Zampella在不久前就相當老實地向媒體說“不知道有沒有《泰坦隕落3》”。

先讓我們回顧一下EA高層Jorgensen先生在兩天前對Respawn的鼓勵。在UBS全球科技大會中,這位大佬放話力挺了因為發(fā)售日被夾在《戰(zhàn)地1》與《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》中而銷量慘淡的《泰坦隕落2》,稱“《泰坦隕落2》對于很多玩家來說其實更像是系列開山之作,EA方面很有耐心讓《泰坦隕落》這個游戲系列慢慢成長,最初的這些銷售數(shù)字其實并不重要”。

聽起來很甜蜜是吧?然而《泰坦隕落2》的制作商Respawn目前還沒有感受到EA的耐心。在被問及有沒有制作《泰坦隕落3》的打算時,Respawn創(chuàng)始人之一的Vince Zampella坦稱“盡管《泰坦隕落2》非常成功,但新作會不會有目前還不清楚”。當然了,Zampella先生自然是沒有否定續(xù)作的可能性:“我們自然是很樂意給大家?guī)砀唷短┨闺E落》系列的故事。這樣講吧,我覺得我們很可能會繼續(xù)為大家?guī)硇碌淖髌?,EA估計會為大家發(fā)布更多情報。”

值得一提的是,曾大量參與《使命召喚》系列制作的Vince Zampella還在采訪中吐槽了動視一把:“《泰坦隕落2》和《使命召喚》的新作在同一個時期發(fā)售這事確實讓我覺得有點奇特。《使命召喚13》是我老東家Infinity Ward的作品,而我還是Infinity Ward最初創(chuàng)建者之一。這感覺就像動視給我的作品重新搞了個包裝然后拿過來和我搞競爭一樣。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XBOX360
  • 標簽:科幻,機甲第一人稱射擊,未來

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