《夏日課堂》制作人解釋為什么游戲不會(huì)登陸歐美
時(shí)間:2016-08-19 09:09:20
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
在2016科隆游戲展上,我們有機(jī)會(huì)對(duì)話《夏日課堂》制作人原田勝弘,并問他將來(lái)是否會(huì)有歐美地區(qū)的PSVR獨(dú)占游戲。
原田君解釋說,在歐美本地化這種VR游戲是非常難的,在VR游戲中嘴形同步有一點(diǎn)延遲的話會(huì)感覺不自然,如果在非VR游戲中就不明顯。
針對(duì)每種語(yǔ)言進(jìn)行完美的口型同步是非常昂貴的,萬(wàn)代南夢(mèng)宮想讓玩家群體相信這款游戲是不錯(cuò)的,不想發(fā)行其他語(yǔ)言版破壞其完美的形象。
原田君隨后拿出了SCE倫敦工作室作品“倫敦大劫案”作為案列,這是讓歐美玩家接受的VR游戲,而日本開發(fā)者更看重角色互動(dòng)的樂趣。

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