《光環(huán)戰(zhàn)爭2》編劇與美工總監(jiān)透露設定細節(jié)信息
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在《光環(huán)》粉絲站Halo Waypoint上,《光環(huán)戰(zhàn)爭2》的首席美工Jeremy Cook和首席編劇Kevin Grace聯(lián)名發(fā)表了一篇開發(fā)博客,向粉絲們介紹了這款即將登陸Xbox One和Windows 10的RTS新作。
美工Cook說,他們想要找到一個平衡點,同時提供大家熟悉的視覺元素和新鮮陌生的元素,為此,他們保持了各個單位和載具的最具個性的特征,而且即使在鏡頭拉遠以后依然可以清楚地分辨他們放出的技能。此外,《光環(huán)戰(zhàn)爭2》依然還要符合《光環(huán)》系列的宇宙尺度,為此,他們通過鏡頭視角來展現(xiàn)先行者科技制造的無盡的鴻溝。
游戲中的鬼面獸(Brute)勢力被稱為放逐者( The Banished),他們的設定必須保證星盟的歷史設定原封不動,改動的程度最多只能是增加更多的尖刺和爆裂激光武器。與另一個勢力USNC相比,雙方單位特征明顯,極容易區(qū)分。USNC勢力的裝備非常帶有人類審美,大家會看到醍醐飛船投下疣豬戰(zhàn)車和其他載具,全都會有平整反光的裝甲。
劇情方面,Grace介紹《光環(huán)戰(zhàn)爭2》將會讓Cutter船長駕駛者火靈號(Spirit of Fire)重返方舟遺跡,上一次我們來到這里還是《光環(huán)3》的時候。除此之外他們并沒透露其他信息,不過他們說出了放逐者首領的名字,Atriox。他是一個鬼面獸亞種(Jiralhanae ),“是一位戰(zhàn)術天才和魁梧蠻力者,他從很多方面來講都是混沌的化身,而這種混沌狀態(tài)目前正在死死糾纏這整個《光環(huán)》宇宙。”

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