因不夠刺激XB1《量子破碎》最終取消時間倒流技能
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
經(jīng)過多年的開發(fā),Remedy制作的XboxOne平臺獨(dú)占游戲《量子破碎》終于正式發(fā)售了,雖然本作XboxOne版畫面分辨率未達(dá)到當(dāng)代游戲標(biāo)準(zhǔn),而且又同步推出了WIN10版,不過還是要承認(rèn),游戲是很不錯的。也許玩家還不知道,在開發(fā)時有更加有趣的設(shè)計在最終正式版《量子破碎》被去掉了。
在最近的采訪中,Remedy創(chuàng)意總監(jiān)表示,在開發(fā)《量子破碎》原型旗艦,他們曾經(jīng)打算在游戲的動作部分為我們的男主角加入時間倒流的技能,要知道,男主角使用各種操縱時間的技能與大批的敵人對戰(zhàn)是多么酷的一件事。這個時間倒流技能觸發(fā)時,整個世界開始像錄像機(jī)一樣開始錄像,隨后便開始倒流,這是會出現(xiàn)兩個主角形象,一個隨時間倒流,而另一個則是由玩家操作。這樣一來,即使是千軍萬馬也不是我們主角的對手。
雖然這個想法看起來很酷,不過實(shí)際在《量子破碎》游戲開發(fā)進(jìn)行中,制作人員發(fā)現(xiàn)這個技能并不能激發(fā)人們的腎上腺素,也就是不夠爽快。所以最終被取消掉。

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