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高調(diào)接盤(pán):索尼招攬獅頭工作室員工效果究竟如何

時(shí)間:2016-03-12 15:04:22
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

前幾天,獅頭工作室突然關(guān)閉,《神鬼寓言:傳奇》項(xiàng)目也隨之流產(chǎn),微軟正在面對(duì)媒體和玩家的質(zhì)疑和貶損,公司發(fā)言人一直都在忙著回答憤怒玩家們的指責(zé),微軟內(nèi)部也依然還在處理這次事件造成的影響。不過(guò)戲劇性的是,這次事件成為了索尼擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的絕佳機(jī)會(huì)。

最近,索尼在PlayStation Job官方推特上宣布,他們將專(zhuān)門(mén)為此次受到波及的獅頭工作室員工舉行招聘會(huì)。所有獅頭工作室前員工“都受邀于下周一在吉爾福德聊天喝咖啡。”推文中還提到,這次活動(dòng)將有索尼電子娛樂(lè)歐洲部的所有重要領(lǐng)導(dǎo)出席,如果有人想要單獨(dú)約見(jiàn),可以直接向他們的推特賬號(hào)發(fā)私信。

老實(shí)講,這不僅是索尼挖墻腳的妙招,更是他們塑造良好品牌公關(guān)形象的策略。這些剛剛被裁掉的員工肯定非常樂(lè)意前往索尼工作,免去了自己找工作的麻煩,而索尼則親手接過(guò)來(lái)微軟第一方員工,相當(dāng)于獲得微軟內(nèi)部大量細(xì)節(jié)信息。總之一切聽(tīng)上去都很合理,那么索尼究竟需要如何運(yùn)作呢?

雖然索尼第一方工作室一直以來(lái)都在為玩家們提供優(yōu)秀的游戲,不過(guò)我們擔(dān)心的是,獅頭工作室自從2006年就開(kāi)始為微軟效力,如果這次真的成功易主,雙方能否互相適應(yīng)?而且考慮到當(dāng)下3A大作的開(kāi)發(fā)周期,可能獅頭工作室從頭為索尼開(kāi)發(fā)下一款游戲需要至少4-5年的時(shí)間,到那個(gè)時(shí)候就已經(jīng)輪到下一代主機(jī)了。我們必須強(qiáng)調(diào),雇傭了有天賦有才華的人,并不一定就可以確保產(chǎn)出優(yōu)秀的游戲作品。

所以索尼要做的不僅是挖墻腳,更重要的是讓獅頭工作室的員工們繼續(xù)保留原有的團(tuán)隊(duì)關(guān)系和文化氛圍。當(dāng)然,我們?cè)谶@里說(shuō)什么都是瞎操心,索尼應(yīng)該有自己清晰的計(jì)劃和打算。無(wú)論如何,我們衷心祝愿獅頭工作室被裁掉的員工們找到一份稱(chēng)心如意的新工作。

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