百密一疏 沒有向下兼容是索尼PS4平臺的一大劣勢
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
筆者覺得PS4欠缺的一個非常重要的功能就是向下兼容。當初PS3就是向下兼容的,可以直接讀取PS2游戲光盤。然而當代主機PS4和Xbox One在首發(fā)的時候都不支持向下兼容。
不過去年E3上,微軟宣布Xbox One將添加向下兼容的功能,而且還保證每個月都將有更多游戲加入向下兼容內(nèi)容庫??紤]到他們的每月會員免費游戲有不少Xbox 360優(yōu)秀作品,這個功能相當于為Xbox Live會員提供了額外的增值。
向下兼容是PS4提升競爭力的重要功能。目前索尼給出的解決方案是PS Now,通過串流直播的手段運行PS3游戲,不過PS Now服務(wù)是需要另外付費的,這和向下兼容功能有著本質(zhì)區(qū)別。我們看到,微軟現(xiàn)在已經(jīng)將《輻射3》等前代主機經(jīng)典大作以向下兼容的方式登陸Xbox數(shù)字商店(而且所有購買《輻射4》的玩家都可以免費獲得《輻射3》),這也是新的利潤點。像這樣的品牌促銷會讓玩家更加有購買欲,因為在這里花錢是超值的。
索尼現(xiàn)在要想翻身其實也很容易。只要他們能夠更新固件,讓系統(tǒng)識別PS3游戲光盤,直接實現(xiàn)向下兼容,而不需要玩家等待特定的游戲上架網(wǎng)絡(luò)商店。這個做法將讓他們領(lǐng)先微軟,立刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。PS3上有許多神作,那些正在猶豫購買PS4還是Xbox One的玩家一定會非常重視這個功能,從而毫不猶豫地選擇PS4。
雖然Xbox上的游戲也很多,但它畢竟落后于PS一個世代,PS1壽命周期中的許多游戲都是無法超越的經(jīng)典,例如《最終幻想7》《合金裝備》等等。
目前,PS4雖然也有一些獨占大作,但是沒有一款決定性的作品能讓人義無反顧地入手PS4。但如果它能夠向下兼容所有PS平臺的游戲,無疑能夠彌補目前的游戲荒,成為許多新玩家的首選。想象一下,入手一臺PS4,就相當于入手了4個世代的游戲庫,20年來的積累全在你的指尖。
當然,PS4向下兼容的難度或許要比Xbox One更大,因為PS3的架構(gòu)太獨特,當初第三方制作組想要制作PS3版本都要大費周章,想必現(xiàn)在要兼容PS3的游戲也絕非易事。技術(shù)細節(jié)我不懂,但我依然希望索尼能夠想出解決辦法,提供PS4向下兼容功能。
大家對這件事是怎么看的呢?如果PS4具備了向下兼容功能,是否會讓微軟面臨更嚴峻的挑戰(zhàn)?是否會讓更多新玩家選擇入手PS4?歡迎留言討論。

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