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索尼出面解釋PlayStation VR下方外置小盒的功能

時間:2016-02-27 09:21:52
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

大家還記得嗎,PSVR頭戴設(shè)備下方有一個外置小盒,與設(shè)備本體用一根短線相連。許多人都猜測它是一部分附加的顯示硬件,幫助PS4主機處理圖像。今天,索尼的Richard Marks對此進(jìn)行了官方解釋。

“并不是那樣的。它只是一個小型的外接盒。不過,因為我們希望能夠讓頭戴展現(xiàn)出最棒的畫面,所以全部圖像與處理全都是在PS4主機上完成的,計算正確的光學(xué)圖像畸變,傳輸給頭戴設(shè)備。所以PS4主機會完成繁重的計算工作,為頭戴設(shè)備做好一切準(zhǔn)備。”

“如果你將PSVR的信號傳輸給電視,第一,電視根本不會接收,第二,即使顯示在屏幕上,也會是經(jīng)過光學(xué)畸變運算的扭曲圖像。所以這個外置小匣就是用來解碼光學(xué)畸變信息的硬件,這樣你就可以在電視上顯示相應(yīng)的畫面了。這是它的功能。”

“既然這個外置小盒已經(jīng)在那了,所以它也有足夠的性能處理3D音效。所以3D音效處理的工作也歸它。雖然說它的處理能力也不小,但肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上PS4的運算負(fù)荷。”

所以看來傳聞并不完全準(zhǔn)確:這枚外置小盒的確有運算能力,能夠為PS4分擔(dān)一部分負(fù)載。不過它的能力很有限,VR圖像運算的主力依然是PS4主機。

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