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野村哲也:《最終幻想7重制版》不會(huì)成為射擊游戲

時(shí)間:2015-09-01 09:41:25
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,野村哲也接受了PlayStation官方雜志的采訪,與我們分享了很多關(guān)于《最終幻想7重制版》的消息!

在近日的PlayStation官方雜志對(duì)其的采訪中,作為一位日本資深開發(fā)人員的他為大家講述了近來的項(xiàng)目情況以及對(duì)這款最受歡迎的日式RPG游戲的期望和做出的努力。下面是制作人野村哲也對(duì)采訪中的論題的解答。

1.等待游戲的開發(fā)

“其實(shí),我們一直在討論重制,而且已經(jīng)很長了一段時(shí)間了。一會(huì)兒決定要重制,一會(huì)兒又放棄了,整個(gè)過程反反復(fù)復(fù)好幾次。但現(xiàn)在我們終于正式宣布重制了,我很期待能夠很好地完成它。這款游戲產(chǎn)生的影響力很大,加上最終幻想這個(gè)名號(hào)。游戲本身就連制作過程都倍受眾多玩家的期望。所以我期待能夠盡快完成它,這樣我們可以將“最終”版提供給廣大玩家。”

2.選擇正確的時(shí)刻宣布重制

“公司Square Enix在PS4上公布的游戲越來越多,所以我們認(rèn)為現(xiàn)在公布重制消息對(duì)我們來說是一種推動(dòng)。而為什么要到這個(gè)時(shí)候才開始制作呢,你可以看到預(yù)告中的三個(gè)名字,北瀨佳范,野島一成和我。我們?nèi)俗罱K達(dá)成一致,共同合作使我們能夠向重制制作邁進(jìn)。”

3.原作FF7經(jīng)久不衰,人氣長留的原因

“FF7是最終幻想第一款3D游戲,所有的人物,場境的渲染都是3D的。當(dāng)我們考慮想利用3D技術(shù)來使游戲變得更加逼真時(shí),就決定了這款游戲?qū)?huì)是顛覆性的變化,非常具有代表性。我們在游戲中加入了足夠多的可玩內(nèi)容給玩家體驗(yàn),我覺得也許這就是這個(gè)游戲能對(duì)玩家造成如此影響的重要原因。我們能夠創(chuàng)造一個(gè)新的游戲體驗(yàn)。另一個(gè)重要原因,就是角色的魅力。游戲角色并不只是簡單的2D到3D的多邊形轉(zhuǎn)變,而是他們的個(gè)性刻畫,他們更具人性,被賦予了情感在里面。”

4.2005年的CG電影《最終幻想7:降臨之子》的出現(xiàn)將會(huì)對(duì)《最終幻想7重制版》帶來怎樣的影響

“我們正在創(chuàng)作新的設(shè)計(jì),這將會(huì)更適用于重制版游戲,當(dāng)然,降臨之子所描述的世界上絕對(duì)是一個(gè)很好的參考。但我們并不打算利用降臨之子的三維模型,因?yàn)楫?dāng)時(shí)和現(xiàn)在顯然使用的是不同的技術(shù),畢竟降臨之子推出已經(jīng)近十年的時(shí)間了。我們可能會(huì)把作為一個(gè)視覺的參考,但不會(huì)完全按照它來進(jìn)行制作。”

5.對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)作出的改變

“這次FF7重制版,我們將作出巨大的變革,值得大家期待。當(dāng)然,我們必須要澄清一點(diǎn)的是,我們不會(huì)將它變成一個(gè)射擊游戲或類似的東西。我們會(huì)帶來巨大的改變,但我們要確保它是大家能夠認(rèn)可的,還是大家熟知的FF7。”

6.制作《最終幻想7》

“對(duì)我和整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,我們經(jīng)歷了制作第一款3D游戲,《最終幻想7》。當(dāng)時(shí)有很多未知的東西。我們不斷地在學(xué)習(xí),不斷地積累經(jīng)驗(yàn),把我們的激情和想法都投入進(jìn)去努力地去實(shí)現(xiàn)它。這是一個(gè)巨大的創(chuàng)作過程,對(duì)我來說是一個(gè)非常特別的時(shí)時(shí)期。”

?7.最喜歡的E3 2015游戲

“我對(duì)《地平線:黎明時(shí)分》和《幽靈行動(dòng):荒野》很感興趣?!兜仄骄€:黎明時(shí)分》的戰(zhàn)斗,讓你有種身臨其境的感覺。這是非常有趣的因?yàn)槟銜?huì)沉浸在里面。當(dāng)我在制作游戲時(shí),我也會(huì)首先考慮在戰(zhàn)斗中做什么內(nèi)容能打動(dòng)玩家。另外《幽靈行動(dòng):荒野》讓我倍感折服,而且驚訝于他們是如何創(chuàng)作并實(shí)現(xiàn)如此開放游戲世界的。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 發(fā)售:2019-03-26(Switch)
  • 開發(fā):SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻JRPG

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