“年貨化”會(huì)砸牌子:Bethesda沒(méi)興趣制作《天際2》
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Bethesda市場(chǎng)部副總裁Pete Hines近日在接受媒體采訪時(shí)表示,他們不會(huì)制作《天際2》,而是會(huì)制作一款完整的《上古卷軸》新作。他表示,Bethesda沒(méi)興趣制作這種一年一部的續(xù)作,因?yàn)檫@會(huì)損害游戲的質(zhì)量。
“我們的品牌都是很艱難培養(yǎng)出來(lái)的,所以我們會(huì)看到玩家們開(kāi)玩笑問(wèn)‘啥時(shí)候出《天際2》啊?’ 他們之所以這么問(wèn),是因?yàn)槲覀儚膩?lái)不像其他發(fā)行商那樣(在副標(biāo)題后面加數(shù)字出續(xù)作)。換成其他發(fā)行商,他們可能會(huì)在一年或者兩年后退出《天際2》。但我們并不想這樣。我們不是那種每年推出25款新作的大廠商。”
“我們的項(xiàng)目都更小一些,我們發(fā)行不靠規(guī)模,我們發(fā)行靠質(zhì)量。我們最需要保障的是,我們的每一款作品都值得關(guān)注。我們的制作理念從未敢變過(guò),或許偶爾會(huì)改變表達(dá)的方式,但我們永遠(yuǎn)都會(huì)做自己。”
Bethesda工作室曾在2008年推出過(guò)《輻射3》,后來(lái)在2011年推出了《上古卷軸5:天際》,今年他們公布了《輻射4》,預(yù)計(jì)11月10日發(fā)售。
大家對(duì)他們的理念有何看法?重質(zhì)不重量是明智之舉嗎?還是說(shuō)你其實(shí)挺喜歡《使命召喚》和《刺客信條》的?

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