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《量子破碎》開發(fā)商招募人手 創(chuàng)造牛逼的視覺特效

時(shí)間:2014-12-30 15:58:47
  • 來源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

畫面驚艷的Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》預(yù)計(jì)于明年發(fā)售,進(jìn)入游戲開發(fā)的最后幾個(gè)月,Remedy Entertainment也像大部分開發(fā)商一樣——招募更多人手打磨游戲。

工作室為《量子破碎》開放了8個(gè)職位,這也預(yù)示著他們正朝著最終目標(biāo)加速前進(jìn)。

有二個(gè)職位與《量子破碎》的關(guān)鍵部分——視覺特效——有關(guān),分別為VFX程序員和VFX美工。

“你是為創(chuàng)造牛逼的視覺特效而生的嗎?想要不斷挑戰(zhàn)即時(shí)畫面的可能性嗎?想要嚇掉一些下巴嗎?想要和能打造出這種游戲的世界級(jí)團(tuán)隊(duì)一起工作嗎?如果是的話,我們想要聽聽你的看法!”

廣告還提到了“創(chuàng)造可信的自然現(xiàn)象如火焰、灰塵、流體、煙霧和爆炸以及其他抽象效果以呈現(xiàn)必要的游戲概念如操縱和扭曲時(shí)間”的能力,以及對(duì)于多種工具如Nuke、After Effects、Houdini、FumeFX和Thinking Particles等的使用??雌饋鞷emedy想要使盡渾身解數(shù)創(chuàng)造出盡可能震撼的畫面效果。

另一則廣告招的是首席場(chǎng)景美工:

“我們正在尋找想要?jiǎng)?chuàng)造出驚艷畫面和業(yè)界領(lǐng)先游戲的偉大美工。理論上,你有對(duì)于構(gòu)圖、構(gòu)成、形狀、體積和結(jié)構(gòu)的強(qiáng)烈見解,并且對(duì)光、影和顏色獨(dú)具慧眼。你能夠提供創(chuàng)意方向和指導(dǎo)場(chǎng)景藝術(shù)設(shè)計(jì)并做出反饋和示例。你知道如何進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作以及領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)作業(yè)。了解節(jié)奏與大規(guī)模游戲世界也是必須的。”

其中的“大規(guī)模游戲世界”有點(diǎn)出乎意料,因?yàn)槟壳拔覀兯坪鯖]看出《量子破碎》的世界到底有多大規(guī)模,而且游戲的演示所展示出的也是相當(dāng)線性的劇情和關(guān)卡。

動(dòng)畫部分也得到了一些關(guān)懷,包括一名Cinematic Animator和一名Gameplay Animator:

“你對(duì)于偉大的角色動(dòng)畫有熱情嗎?你能夠定義媒介嗎?想和能夠打造出這種游戲的團(tuán)隊(duì)一起工作嗎?如果是的話,我們想要聽聽你的看法!最佳候選人應(yīng)有對(duì)于動(dòng)畫原理的強(qiáng)烈見解和對(duì)于細(xì)節(jié)的眼光以及對(duì)于偉大的動(dòng)畫的品位。”

這2個(gè)職位也都提及了動(dòng)畫捕捉,并且該項(xiàng)目包括了Havok Behavior——Havok動(dòng)畫工作室的一部分。

得到關(guān)注的還有游戲的UI,目標(biāo)在于使其“漂亮和平滑”:

“你對(duì)于用戶體驗(yàn)有激情嗎——你覺得漂亮而又平滑的UI才能讓你滿意嗎?你是一個(gè)能從用戶的角度看UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師嗎?這就是我們的理想候選人,當(dāng)然你還得是一名技術(shù)高超的圖形設(shè)計(jì)師和有激情的玩家。我們希望你有化繁為簡(jiǎn)的能力,能夠指引用戶一眼就看出對(duì)于他們來說最為重要的東西。”

最后,工作室還招募一名制片人、一名QA測(cè)試和一名初級(jí)QA測(cè)試,這也表明該項(xiàng)目可能已經(jīng)進(jìn)入了測(cè)試階段。

看來在Remedy工作室內(nèi),一切正在按部就班的進(jìn)行中,希望我們能夠很快看到更多關(guān)于該游戲的消息。

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