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《殺戮空間2》開發(fā)商力爭作品PS4版達1080P/60FPS

時間:2014-12-13 16:40:54
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 “低幀數(shù)看上去電影感更強一些”,玩家可能已經(jīng)在諸多游戲新聞中看到這一說法了,特別是在開發(fā)商沒法讓該平臺的這款游戲達到60FPS的時候?,F(xiàn)在Tripwire互動公布他們正在為了讓旗下作品《殺戮空間2》達到1080P/60FPS而努力,并且表示“我們不認為低幀數(shù)會顯得電影感更強一些。”

當被問及該作品采用什么分辨率/幀率時,工作室表示:“我們現(xiàn)在還不能回答,畢竟還在開發(fā)之中。我們的目標是達到1080P/60FPS。現(xiàn)在我們還不能保證達到目標,但我們會盡力去完成。我們會繼續(xù)努力并向玩家社群通知能達到的情況”。

后來工作室還補充:“是的,我們是60FPS控。我們不認為低幀數(shù)會顯得電影感更強。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Tripwire Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-18(PC)
  • 開發(fā):Tripwire Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標簽:生存,喪尸,血腥獨立,后末日

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