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《量子破碎》將不會受到微軟Xbox工作室裁員影響

時(shí)間:2014-07-18 18:57:37
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

日前我們曾報(bào)道過,微軟計(jì)劃在明年進(jìn)行大幅裁員,并打算關(guān)閉Xbox娛樂工作室,這個(gè)工作室是專門制作Xbox上原創(chuàng)程序的。但據(jù)Remedy工作室透露,這次裁員將不會對他們的《量子破碎》的開發(fā)產(chǎn)生影響。

《量子破碎》是一款電視劇與電子游戲混合的娛樂媒體項(xiàng)目,一位微軟發(fā)言人稱:“《量子破碎》將會在明年如期發(fā)售,這款游戲和電視劇的開發(fā)正在照常進(jìn)行。”

“Xbox娛樂工作室將遭裁員的消息并沒有影響到我們的工作,我們將非常高興地在8月份的科隆游戲展上與大家分享《量子破碎》的最新消息。”

微軟今天早些時(shí)候確認(rèn),他們計(jì)劃在“下個(gè)月”關(guān)閉Xbox娛樂工作室,這次裁員是他們1800人裁員計(jì)劃的一部分。Xbox娛樂工作室正在開發(fā)的項(xiàng)目將會繼續(xù),其中包括“從信號到噪聲”(Signal to Noise)紀(jì)錄片,《光暈:夜幕降臨)(Halo: Nightfall)后續(xù)章節(jié)和《光暈》電視短劇。

《量子破碎》最初由Remedy和微軟于2013年5月份首次公布,是Xbox One主機(jī)的獨(dú)占原創(chuàng)大作?!读孔悠扑椤芬徊糠质?ldquo;電影級動(dòng)作游戲”,另一部分是“一流電視短劇”。游戲劇情將分別通過游戲和電視劇兩種形式進(jìn)行展開,將為玩家?guī)韯?chuàng)新有趣的游戲體驗(yàn),游戲操作中間穿插著時(shí)長半小時(shí)的電視劇。

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