板垣伴信:《惡魔三人組》是如何成為WiiU獨占游戲
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在最近的2014屆E3會展中,《惡魔三人組》(Devil's Third)作為了一款Wii U平臺獨占游戲而隆重登場,不得不說,這款游戲原本是由THQ公司發(fā)行,并經歷了將近4年的發(fā)展過程,在THQ于2012年倒閉后,新作的接力棒被交到了Valhalla Games手上。而今天,負責這部游戲的板垣伴信向大家公開解釋,一款前Xbox 360、PS3平臺大作將如何進入到任天堂作品家族。
作為游戲制作人的板垣伴信,曾是Tecmo Koei公司Team Ninja開發(fā)小組的前任領導,其開發(fā)的《死或生》與《忍者龍劍傳》系列都是玩家們愛不釋手的大作,在他說道自己在Valhalla Games工作室的第一個開發(fā)項目《惡魔三人組》時,他做出了如下發(fā)言:
“雖然我們公司的工作方式與任天堂公司之間存在很大差異,尤其是當涉及到游戲的基本源碼、游戲的創(chuàng)作方法時,雙方很容易發(fā)生激烈的爭執(zhí),但我認為我同時也學到了很多,看到了他們做事的方式并學到了大量有價值的知識?,F(xiàn)在,有關作品的具體信息還屬于商業(yè)秘密的范疇,所以我不能說太多。我覺得,所有曾致力于這一項目的人,都會在經歷這次合作之后長大一點。”
板垣伴信表示,將有約90%的游戲概念仍然在原作中保持不變,但剩下的10%已被精簡并被任天堂公司做得更好。Valhalla Games希望這是一款與眾不同的游戲新星,任天堂也會像款待PlatinumGames的《獵天使魔女2》那樣伺候《惡魔三人組》。

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