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E3 2014:《FIFA 15》新圖賞 借巴西世界杯造勢

時間:2014-06-13 12:21:32
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

FIFA 15》可以說在多方面都得到了大幅提升,從畫面到球員AI,再到游戲的各個細(xì)節(jié),都證明這款足球游戲在不斷進(jìn)步。而游戲也將于9月23日首推中文版,足球迷們不要錯過。

《FIFA 15》情報匯總:

游戲畫面:

光照會更明亮,對比度較強(qiáng),看上去更加鮮活。

場地上會留下足跡和鏟球的痕跡,鏟球后球衣會變臟,球場的草皮會隨著 比賽時間出現(xiàn)破損的情況。

中場回放和全場回放會伴隨音樂和評論出現(xiàn)。

球員建模得到改進(jìn),肢體部分不會像以前有明顯裁剪的痕跡。

游戲AI:

球員站位會形成更好的角度,包括更加及時的面向皮球所在的方向,急停和急轉(zhuǎn)時賦予球員更好的靈活性。

全隊的臨場反應(yīng)更出色,會在比賽中使用大巴戰(zhàn)術(shù),在落后時頻繁起長傳加強(qiáng)進(jìn)攻,領(lǐng)先時利用角球機(jī)會浪費(fèi)時間。

AI球員會積極地嘗試一對一突破,并且會有更多的交叉跑位,使進(jìn)攻更加豐富。

更多細(xì)節(jié):

在遇到對手鏟球的時候,進(jìn)攻球員仍然有機(jī)會繼續(xù)控球,而不是像以前那樣跳起來然后失去球權(quán)。

球員盤帶時會使用慣用腳觸球,并且使用腳的內(nèi)側(cè)或外側(cè)來撥球。

球員的盤帶會更加真實,帶球時會出現(xiàn)磕磕絆絆的情況,球員也會隨時調(diào)整自己的步伐。

在一腳出球、斜傳和用頭蹭球的時候,皮球會有更多的旋轉(zhuǎn)和動能。

雙方爭奪皮球時,球員肩部在進(jìn)行身體接觸時效果得到改進(jìn),更加真實。

游戲新圖:

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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2014-09-23(PC)
  • 開發(fā):EA Sports
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實,足球,體育

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