性能非常強(qiáng)勁 《量子破碎》制作人盛贊Xbox One
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《量子破碎》是在5月Xbox One發(fā)布會上公布的,盡管從那以后經(jīng)常會有零星的細(xì)節(jié)出現(xiàn),但是我們對游戲仍然有太多的未知。
Remedy開發(fā)負(fù)責(zé)人Oskari Hakkinen在最近的一次采訪中談?wù)摿薠box One和他們游戲中使用的主機(jī)的新技術(shù)。
他說:“我們?yōu)榱诉_(dá)到現(xiàn)在的高度已經(jīng)努力工作了很久。我們一直都在創(chuàng)造不同的技術(shù)和技巧。現(xiàn)在,我們終于有了可以把這些技術(shù)和技巧具體化的硬件,這就像是天地突然廣闊了一樣的感覺。”
游戲開發(fā)商一般都會在使用主機(jī)一段時(shí)間以后就會更容易的發(fā)揮出主機(jī)的威力。而消費(fèi)者也會逐漸的在新游戲中看到更好的技術(shù)和效果。所以未來幾年的游戲會有長足的提高也不足為奇。
Xbox One有很多動(dòng)態(tài)元素,游戲開發(fā)商如何去使用他們將會是一個(gè)很有趣的過程。這些元素中,云技術(shù)就是一個(gè)我們最迫不及待希望看到的元素。
盡管《量子破碎》并沒有公布發(fā)售時(shí)間,但是它必將是明年所有游戲中最獨(dú)特的一個(gè)。

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