《FF14:重生國度》獲成功 SE期待在中國獲利
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當原版《最終幻想14》慘遭失敗時,SE的現(xiàn)任總裁松田洋介當時是作為首席財政官在和田洋一手下工作,那時他本是FF14重制項目最大的反對者。不過到最后事情的結(jié)果還是不錯的。最近在一場《Fami通》的訪談中,他詳細地介紹了當時的情況。
“那是很有挑戰(zhàn)性的事情。吉田植樹和開發(fā)團隊盡了他們最大的努力。”
“原版FF14的失敗對SE的管理層造成了很大的沖擊。那時我主管的是財政上的事,坦白說,當時我就嚇壞了。如果說那時我們一點都不擔心重制會失敗,那是在扯淡。最終讓我們下定決心重制的是我們的玩家給予我們的信心。”
“我認為那時我們的開發(fā)團隊那時也非常有壓力,但是在11月的時候,我們的FF6重制版銷量達到了六十萬。那是一場很成功的重制。而當時對于中國市場的觀察,我們相信未來完全可以收回現(xiàn)在的投資。作為我們作品中的支柱,我們對它充滿期望。”
毫無疑問,《最終幻想14:重生國度》在MMORPG領(lǐng)域是一段成功的佳話,是一次華麗的涅槃重生。這樣的佳話也正是我們需要聽到的,付費MMORPG游戲太需要喘口氣了。
SE的成功不僅僅向業(yè)界展示了付費MMORPG仍然大有可為,還告訴那些一出問題就裁員四分之三然后去做免費游戲的公司,墮落不是唯一的道路。

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