《無主之地2》PC版新補(bǔ)丁放出 蜜蜂盾也挨砍啦!
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Gearbox今天放出了一個PC版本《無主之地2》的補(bǔ)丁,大手一揮對牛逼閃閃的蜜蜂護(hù)盾重砍一刀。這件橙色裝備允許護(hù)甲充滿的玩家持續(xù)對敵人造成大量傷害,于是玩家們用它,是的,一個護(hù)盾,絕對意義上地秒殺了游戲中最強(qiáng)大的boss。
這個護(hù)盾讓許多玩家抱怨,他們認(rèn)為蜜蜂盾已經(jīng)完爆WOW的法爺,嚴(yán)重破壞了游戲的平衡性以及BOSS戰(zhàn)應(yīng)有的復(fù)雜性了。另一方面,蜜蜂盾的支持者認(rèn)為這個護(hù)盾真正允許了玩家能夠獨自闖關(guān),因為BOSS實在太強(qiáng)大了,畢竟《無主之地2》應(yīng)該是一個只有1至4人游玩的游戲,因而不需要對平衡性過于苛刻。
Gearbox最終決定與抱怨的玩家們同流合污,nerf了蜜蜂盾,這對單機(jī)模式的愛好者們無疑是晴天霹靂,因為nerf過后的蜜蜂盾加入了冷卻機(jī)制。另外,蜜蜂盾的傷害現(xiàn)在會被一次射擊射出的所有子彈平攤,因此“蜜蜂盾+霰彈槍”的王道打法被一鍋端了。
這引來另一個爭論:《無主之地》系列是一個更傾向于單機(jī)/小范圍聯(lián)機(jī)模式的游戲呢,還是更偏好MMORPG的模式?
現(xiàn)在這個nerf補(bǔ)丁只影響到PC玩家,但是主機(jī)玩家也不要得意忘形,因為主機(jī)平臺上的認(rèn)證比PC更嚴(yán)格,只要登陸主機(jī)網(wǎng)絡(luò),被砍一刀是妥妥的。

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