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云游戲?qū)氐赘淖兯髂酨layStation的未來?

時間:2012-07-08 10:27:29
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    本周一,索尼宣布斥資3.8億美元收購美國云游戲公司Gaikai。目前整個收購流程還在進(jìn)行之中,收購方為索尼旗下的索尼計算機(jī)娛樂公司(Sony Computer Entertainment ,大名鼎鼎的SCE)。通過反壟斷審查之后,該項收購將在八月底正式完成。Gaikai與索尼的聯(lián)姻意味著索尼的下一代PlayStation主機(jī)有望推出云游戲服務(wù),這或許將顛覆傳統(tǒng)的游戲主機(jī)概念,將電子游戲帶入一個全新的“云時代”。

    Gaikai提供的云游戲服務(wù)可以讓玩家無需配備高性能主機(jī)就玩上大型游戲,玩家只需利用家中的接收設(shè)備接收來自于云端的游戲內(nèi)容和數(shù)據(jù)信息,而操縱桿、手柄等設(shè)備的操作信息也會反饋到云端,整個游戲的主機(jī)就是千里之外的云服務(wù)器。也就是說,我們使用普通筆記本的瀏覽器就可以玩上PS3游戲,不用考慮是否擁有游戲主機(jī)。在6月28日的谷歌I/O大會上,Gaikai公司就演示了用Chrome瀏覽器玩的《子彈風(fēng)暴》。

    對于索尼的PlayStation游戲主機(jī)來說,理想的情況是:無論是飽受期待卻絲毫不透露風(fēng)聲的PS4還是未來的PS5、PS6、PS7,都將使用“云主機(jī)”,而無需重新配備硬件主機(jī),你只要用已有的PS3就可以玩上PS4平臺的游戲。

    這樣的假設(shè)并不是不可能,但現(xiàn)實卻尚不能滿足這種科幻式的想法。阻礙上述想象成為現(xiàn)實的原因很簡單,就是我們的網(wǎng)速還不夠快。Gaikai官方發(fā)布的信息中注明玩云游戲的網(wǎng)速需求為“下行速度5Mbps以上”,也有部分游戲只需要3Mbps的下行速度。

    5M的下行速度要求雖然不算太過分,但這里指的是你的網(wǎng)絡(luò)與Gaikai服務(wù)器連接時獲取的下行速度,對于許多人而言,要么是網(wǎng)速達(dá)不到要求,要么是存在一定的網(wǎng)絡(luò)連接障礙,即使能夠達(dá)到5M的網(wǎng)速要求,在使用Gaikai時也不能夠開啟其他占用網(wǎng)速的應(yīng)用。因此即使現(xiàn)在許多寬帶用戶的帶寬已經(jīng)達(dá)到了5M的標(biāo)準(zhǔn),Gaikai仍舊會讓你“再試一次”。所以,要想實現(xiàn)電子游戲的無主機(jī)化,我們還需要等待網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)服務(wù)的進(jìn)一步發(fā)展。

    既然游戲主機(jī)暫時還不會離我們而去,那么Gaikai就必須為各代主機(jī)服務(wù)。對于PS主機(jī)而言,云服務(wù)的一大價值便是幫助玩家升級主機(jī)系統(tǒng)。如果沒有云服務(wù),除非索尼發(fā)布公告說舊版系統(tǒng)將無法運行最新游戲,相當(dāng)一部分的玩家還是會出于種種原因不愿升級自己的系統(tǒng)。舊版系統(tǒng)若是存在破解漏洞,那么游戲發(fā)行商便會在破解版主機(jī)上損失相當(dāng)?shù)漠a(chǎn)權(quán)收入。有了Gaikai,玩家無論從世界上任何一個角落連接服務(wù)器,他們的游戲主機(jī)都可以保持在最新的版本。

    Gaikai的另一大能力是賦予電視機(jī)以游戲主機(jī)的功能。現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的電視機(jī)可以上網(wǎng),只要網(wǎng)速達(dá)標(biāo),Gaikai便能夠把他們變成一臺PS3。目前三星的多款電視機(jī)已經(jīng)內(nèi)置了Gaikai,電視機(jī)與云服務(wù)的合作已經(jīng)成為主流發(fā)展趨勢。當(dāng)然,不僅僅是電視可以變身成為PS主機(jī),只要索尼愿意,你也可以在Xbox360或是Wii上運行PS3游戲,讓我們一起來期待這世界大同的一天的到來吧。

    另外,索尼在推出PS3時放棄了PS3對PS2游戲的兼容性,理由只有一個:節(jié)約成本。有了Gaikai的幫助,兼容性的問題便可迎刃而解。不僅僅是PS系列主機(jī)之間的兼容,索尼可以讓旗下所有的設(shè)備都實現(xiàn)相互兼容。

    但是既然Gaikai這么強(qiáng)大,可以支持用戶在筆記本上玩未來的PS4游戲,那么用戶何必要去買PS4主機(jī)呢?這就要看你是否信任自己的網(wǎng)絡(luò)了。既然是云服務(wù),網(wǎng)絡(luò)連接狀況就必然會對服務(wù)質(zhì)量產(chǎn)生影響。能否玩得痛快就要取決于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商的心情了,萬一哪天他們財迷心竅對用戶采取流量計費,打通一款數(shù)十小時的RPG游戲可能就得付上和PS4主機(jī)價格一樣多的上網(wǎng)費了。這樣說來,買一臺主機(jī)還是更為保險一些。

    Gaikai的創(chuàng)始人戴維·佩里(Dave Perry)2007年就放言,等到PS5上市時光盤驅(qū)動將不再出現(xiàn)在游戲主機(jī)上,現(xiàn)在看來這話很可能將被驗證。佩里認(rèn)為,到時候PS上的游戲?qū)⒅С滞婕以囃?,玩家可以從云端上下載游戲的試玩版,覺得有興趣時再從網(wǎng)上或是專賣店里購買游戲的完整版。這樣的設(shè)定能讓玩家嘗試更多的游戲,為其節(jié)省游戲開支,還能提高服務(wù)質(zhì)量,討得用戶的歡心,何樂而不為呢。

    游戲試玩聽起來令人欣喜,云游戲帶來的多平臺理念更令人興奮。目前,Gaikai已經(jīng)支持玩家使用自己的網(wǎng)頁瀏覽器玩PS3上的游戲《質(zhì)量效應(yīng)3》、《孤島危機(jī)2》等大型游戲,對自己的網(wǎng)速有信心的童鞋可以戳 這里 體驗一下。

    讓我們展開想象,在2013年的E3游戲展上,索尼舉行PS4發(fā)布會,那天你正開著PS3玩PS2上的游戲(因為Gaikai已經(jīng)實現(xiàn)了PS3對PS2的兼容),你看著索尼的發(fā)言人在E3的展臺上閑庭信步,向大家介紹PS4以及最新的PS4游戲。這時候他停下腳步,對臺下的聽眾說:“打開你們的PS3,打開你們的Gaikai,找到最新的那款游戲。沒錯,這就是PS4游戲;沒錯,把你們的PS3當(dāng)做PS4吧。”

    雖然這樣的場景聽起來很科幻,但這樣的未來卻已并不遙遠(yuǎn)。

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