《孤島危機3》畫面太棒了 原來游戲可以這樣美!
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Crytek立志將《孤島危機3》打造成為有史以來“畫面最好看的游戲”,他們正朝這個目標快速前進中。
在本周早些時候接受GamerZines的采訪時,Crytek的創(chuàng)意研發(fā)總監(jiān)Rasmus H?jengaard談到了他們關(guān)于下一代《孤島危機》的目標:“對我們來說有一點很重要,那就是《孤島危機3》不僅僅是技術(shù)上的升級,還是游戲環(huán)境與氛圍上的改變?!?
“事情的關(guān)鍵不在于那么依賴技術(shù)去實現(xiàn)畫面藝術(shù)的質(zhì)量,而是更好的優(yōu)化,為配置較低的平臺也能提供出色的游戲畫面。難度就在于這種優(yōu)化技術(shù),而我們要說的是,我們不僅要推動這項技術(shù)的發(fā)展,還要保證游戲藝術(shù)風格,環(huán)境設(shè)置到達一種逼真的效果?!?
他還說:“我們正在致力于把游戲打造成有史以來最美的,并且我認為我們現(xiàn)在的進展非常良好。”
據(jù)悉,《孤島危機3》仍采用由Crytek開發(fā)的CryEngine引擎。本作將基于增強版CryEngine 3引擎開發(fā)。
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但考慮到2013年春可能會公布的下一代主機,《孤島危機3》能保證不被下一代科技甩掉么?H?jengaard很自信的說這不是問題。
“《戰(zhàn)神》就是個例子,它在這個主機新舊交替的時候發(fā)售游戲,但仍取得了成功。”
他強調(diào),“我認為只有游戲質(zhì)量才是玩家買賬的保證?!?
H?jengaard 對他們的技術(shù)非常自信,他認為這一次足以是對“游戲設(shè)計行業(yè)的創(chuàng)新式顛覆”。
《孤島危機3》計劃將于2013年春登陸Xbox360,PS3和PC平臺。在本作中,第一代中的主角Prophet回歸,他將在紐約這座“城市雨林”中開始新的冒險。

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