萬金油式的寒霜2引擎 傳《死亡空間3》也將采用
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
自從強勁無比的“寒霜2”引擎在《戰(zhàn)地3》中大放光彩之后,EA就把這套引擎在其游戲中到處套用,包括《極品飛車:亡命天涯》、《命令與征服:將軍2》和《榮譽勛章:戰(zhàn)士》?,F(xiàn)在根據(jù)一個來自EA內部的證據(jù)顯示,該引擎也會用在《死亡空間3》上。
制作《死亡空間》的EA蒙特利爾工作室最近更名為“Visceral Games蒙特利爾”,擴建了它在EA的紅木海岸總部的辦公地點。
最近一則招募廣告稱“《死亡空間》系列開發(fā)商蒙特利爾工作室正在尋求一位資深場景藝術設計師。”,這正暗示了EA正在開發(fā)2011年發(fā)布的《死亡空間2》的續(xù)作。
同時,今天早些時候DICE的渲染設計師Johan Andersson在他的twitter上發(fā)帖說:“正坐飛機前往加拿大和美國,趕在GDC(游戲開發(fā)者年會)之前會見一群擺弄‘寒霜’引擎的EA工作室。”
那么Visceral蒙特利爾打算用“寒霜2”來制作一款新的《死亡空間》游戲嗎?看上去很有可能,而且這款引擎強大的光影效果確實適合制作一款第三人稱恐怖射擊游戲。
有關《死亡空間3》的第一批傳聞發(fā)生在去年,稱本作的場景將設定在一個冰封星球(哦,“寒霜”引擎曾用來表現(xiàn)過很多雪地場景的《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》,大家也見識過了它的得心應手吧)。

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