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如何走出盜版困境?值得正版廠商深思

時(shí)間:2011-11-25 15:21:28
  • 來(lái)源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

育碧對(duì)于《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝稰C版的偷跑大為光火,但卻從來(lái)沒(méi)有反思過(guò)自己在針對(duì)PC市場(chǎng)上的策略失誤。有人說(shuō),或許育碧應(yīng)該投身到Steam的懷抱,不過(guò)看來(lái)育碧并沒(méi)有這樣的打算。依然堅(jiān)定不已的認(rèn)為DRM是個(gè)好東西,而且還對(duì)PC市場(chǎng)表示了無(wú)比的失望?!段疫€活著》的PC版前途堪憂便是出于這個(gè)緣故。

該說(shuō)育碧死腦筋呢,還是玩家不自覺(jué)呢?小編在網(wǎng)上看到有人提出一些比較中肯的看法。

“整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)都把盜版視為PC市場(chǎng)的毒瘤,可是他們都忽略了兩個(gè)關(guān)鍵因素:第一,盜版能夠讓游戲得到更廣泛的傳播。很明顯,盜版讓玩家玩游戲變得更加簡(jiǎn)單。下載,安裝,破解,開(kāi)始游戲。而正版的步驟則復(fù)雜的多,安裝,打補(bǔ)丁,激活,最后卻總是迎來(lái)悲劇——網(wǎng)絡(luò)失敗導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行!”

“第二,游戲總是會(huì)被破解。這一點(diǎn)是無(wú)法阻止的,很可惜。廠商唯一能做的就是為正版玩家提供更多的附加價(jià)值。就像Steam所做的那樣,Steam為玩家提供的優(yōu)質(zhì)服務(wù)讓購(gòu)買正版的玩家感覺(jué)物超所值。”

不過(guò)小編感覺(jué),對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家而言,有兩個(gè)因素應(yīng)該是要放在首位的:第一,沒(méi)有官方中文版;第二,價(jià)格太高。哦,還有另一個(gè)蛋疼的因素就是,游戲?qū)徟鷨?wèn)題。

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