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使命召喚8開(kāi)發(fā)商再次表態(tài):我們的對(duì)手是COD6

時(shí)間:2011-10-15 23:02:49
  • 來(lái)源:3DM-KingJulien
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》開(kāi)發(fā)商之一的大錘工作室老大Glen Schofield在接受外媒MCV采訪時(shí)表示,玩過(guò)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《戰(zhàn)地3》(估計(jì)是測(cè)試版與BETA)之后還是認(rèn)為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的最大對(duì)手是發(fā)行于09年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》.

    他告訴采訪媒體:“我們和DICE之間都非常相互尊重, 我們知道每個(gè)團(tuán)隊(duì)的工作有多難,我知道他們和他們的家人都在為游戲的開(kāi)發(fā)而做出犧牲,所以我們相互之間有更多的尊重。我認(rèn)為COD8和戰(zhàn)地3是一個(gè)不同層次的戰(zhàn)斗。因此,盡管他們可能是我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但是實(shí)際上我認(rèn)為,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》才是我們要超越的基準(zhǔn)?!?/p>

    另外,采訪中Schofield承認(rèn)開(kāi)發(fā)使命召喚新作的壓力十分巨大,但是他有信心這部新作不會(huì)讓玩家們失望。

    “《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》給我們的壓力十分巨大,要是我說(shuō)沒(méi)有壓力,那肯定是我再和你開(kāi)玩笑,要知道我們可是在打造世界上最受歡迎游戲的后作,當(dāng)然這也激勵(lì)著我們努力制作這款游戲。現(xiàn)在,我們還在努力制作著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,開(kāi)發(fā)人員花了無(wú)數(shù)的時(shí)間去完善這款作品?!?/p>

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將于今年11月8號(hào)正式發(fā)售,登錄主機(jī)及PC平臺(tái)。

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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),改槍

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