- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2011-11-08(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn),改槍
還玩人物自定義?使命召喚8表示該功能已過時(shí)
- 來源:3DM-KingJulien
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
就在不久前,我們已經(jīng)為玩家報(bào)道過《戰(zhàn)地3》將很有可能加入人物外貌自定義功能,而我們也知道《使命召喚:黑色行動(dòng)》中就具備該功能,對(duì)于使命系列來說這已經(jīng)不是什么新聞了。
但是近日《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》開發(fā)小組之一的IW的Robert Bowling公布了該作與前作黑色行動(dòng)之間的一些異同,其中就包括該作中將放棄前作中的人物自定義功能。
來看看公布的兩個(gè)異同點(diǎn)吧:
1.取消人物形象自定義功能
Robert Bowling作為IW的創(chuàng)意總監(jiān),表示《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》更注重于游戲性的自定義,而非《黑色行動(dòng)》的角色形象自定義。他表示:“我們不做任何關(guān)于角色形象的自定義,所有自定義都集中在游戲性、裝備、技能和武器涂裝上?!睋?jù)稱,由于《黑色行動(dòng)》中的涂鴉功能被大眾廣泛無視,所以IW將不會(huì)做類似行為。
2.劇場(chǎng)模式將會(huì)保留并且會(huì)進(jìn)行優(yōu)化:
由T組引入《使命召喚7:黑色行動(dòng)》的“劇場(chǎng)模式”將會(huì)延續(xù)至《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中,而且將會(huì)“有所增強(qiáng)”。新的“劇場(chǎng)模式”將會(huì)修復(fù)幀數(shù)問題,還將提高視頻和圖片的清晰度,當(dāng)然還有整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性。也許我們以后就能夠直接在“精英”平臺(tái)上看到朋友的精彩視頻了。

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