為什么說《質量效應3》的延期是好事?
- 來源:3dm-死相
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
5月4日,卡西·哈德森(質量效應執(zhí)行制作人)通過官方Facebook發(fā)布消息 -- 《質量效應3》發(fā)售日期將被推遲。
驚喜!驚喜!我為什么要這么說?
Bioware質量效應三部曲的最終篇,壓軸大戲 -- 《質量效應3》原本暫定于“2011年假日”這樣一個模糊的日期發(fā)行,現(xiàn)在游戲推遲了,但日期同樣模糊,變成了2012年第一季度。
得知這樣好玩的游戲跳票,幾乎是玩家們的必修課,我們還得再等上幾個月,但這個消息同樣給我們留下了希望。記性好的讀者可能都還記得 -- 之前風傳《質量效應3》若趕工在假日旺季發(fā)售,極可能導致爛尾,毀了這一經典系列。
這同樣也許暗示 -- Bioware和EA都愿意暫緩游戲發(fā)行,并給予更多的時間打磨游戲使之更完美。實際上也如同卡西·哈德森所述:“……最宏大、最大膽和最好的游戲系列?!边@個決定是讓玩家信服Bioware延期是為了做更好的游戲,還是即使EA放寬開發(fā)期限,還是會搞出一個不合格的產品來呢?
我想答案就在于你悲觀與否了,但Bioware給了我們一些寬慰,放出了些截圖。
所以,我們還是得面對現(xiàn)實 -- 你絕不會在圣誕節(jié)買到游戲,但你又有絕對的理由相信事物有好的一面。放過圣誕節(jié)這旺季還真不合EA的個性,不過這樣我倒是很高興,相對于營銷策略那股銅臭味,再等個三個月有什么大不了的。這意味著Bioware能盡全力作出最好的游戲,想想吧 -- 要是辛苦等了這么久,《質量效應3》卻不再是最好的科幻角色扮演游戲,我們會如何失落。
除此之外,你肯定也想知道EA作出這個決定是否深思熟慮,要知道,2011年底的檔期可是擠滿了生力軍,大家的注意力(還有錢包)都是鼓鼓的。《蝙蝠俠:阿卡姆城》、《神秘海域3》、《上古卷軸5:天際》、《戰(zhàn)地3》和《使命召喚8》新作都會大大的搶了《質量效應3》的風頭(至少是商業(yè)上)。所以推遲到2012年發(fā)售,無論是玩家、商家都大有裨益。另外,在消受完《上古卷軸5:天際》這一大RPG后,接著又能馬上進入《質量效應3》充滿奇幻的科幻世界,該是多么愜意呀。
不過有些人還是會有疑慮,質量效應3跳票實在是不夠明智么?那么,讓我們去看看那些新截圖。小窺一下游戲中出現(xiàn)的一些新元素,一系列的停靠站。Shep和Liara開火場面,彈殼和擊中目標的效果都有表現(xiàn)(這可得歸功于新引擎)。在屏幕周圍有新的提示特性。顯示在Shepard的N7盔甲鏡面上,從這幾個月的信息資料還顯示,《質量效應3》將會有很多華麗的場景,還包括一個疑似Hackett或來自未來地球的什么人。
《質量效應3》是一個讓我既緊張又興奮的游戲。雖然我寫的都是一些舊聞,不過還是有一些實用意義。游戲肯定非常棒!雖然我認為EA推遲發(fā)售是正確的,但我們還是要等到明年還能知道Bioware是否能夠遵守對這個游戲的諾言。
《質量效應3》將于2012第一季度同步發(fā)售PC、PS3和Xbox 360版本。

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