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動(dòng)視稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的多人部分也出自Treyarch 之手

時(shí)間:2010-12-23 10:25:06
  • 來源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

動(dòng)視老大Bobby Kotick近日在接受CNN采訪時(shí)稱,《使命召喚》系列多人游戲的大部分內(nèi)容都出自Treyarch之手,包括《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。

“多人游戲部分主要是由Treyarch開發(fā)的,”Kotick說。“Treyarch為多人游戲部分的開發(fā)和完善做了很多工作,但我認(rèn)為他們并沒有得到應(yīng)有的權(quán)益和尊重,這不公平。”

幾天前EA老大John Riticello公開宣稱Treyarch的成功完全是沾了Infinity Ward的光。

Kotick此言的目的相當(dāng)明確:抹黑Infinity Ward,然后將《使命召喚》的成功算在Treyarch頭上, 雖然他們并不配。如果Kotick所言確鑿,那為什么我們過去幾年一點(diǎn)兒風(fēng)聲也沒得到呢?更別提我們在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》兩作的制作人員名單上從來沒見過Treyarch的影子。人們從一開始就不待見Treyarch,原因是他們在《使命召喚3》中試圖抄襲《戰(zhàn)地》的游戲模式,而這也毀了該作的多人聯(lián)機(jī)部分。

另外,日前動(dòng)視暴雪要求法庭準(zhǔn)許將EA也列入其與前 Infinity Ward團(tuán)隊(duì)成員Jason West和Vince Zampella之間的訴訟案中成為第三被告,并要求EA支付總額達(dá)4億美元的罰金,罪名是EA陰謀破壞動(dòng)視與West 和 Zampella兩人簽署的員工合同,以達(dá)到破壞《使命召喚》系列游戲的目的。

動(dòng)視和EA這出大戲真是越來越有看頭了,可他們做的游戲怎么不見一絲起色?

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2007-11-14(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,寫實(shí),槍戰(zhàn)改槍

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