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你值得知道的關(guān)于BioWare的11件事

時(shí)間:2010-12-14 15:12:57
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在上周末VGA游戲大獎(jiǎng)上,BioWare獲得了年度最佳工作室的殊榮,在我看來(lái)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)實(shí)至名歸,他們最近推出的《質(zhì)量效應(yīng)2》和《龍騰世紀(jì)》都是不可多得的RPG大作,在可預(yù)見(jiàn)的將來(lái),他們還會(huì)給我們帶來(lái)《質(zhì)量效應(yīng)3》等一系列作品,現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看關(guān)于Bioware值得知道的11件事,進(jìn)一步的了解這家傳奇游戲工作室。

1.Bioware于1995年2月在加拿大亞伯達(dá)省的省會(huì)埃德蒙頓成立,到現(xiàn)在已經(jīng)有16個(gè)年頭了。

2.Bioware整個(gè)公司現(xiàn)在只有400名雇員。

3.Bioware發(fā)售的第一款游戲叫做《超鋼戰(zhàn)神》,該作于1996年發(fā)行,不過(guò)一直反響平平,直到98年,他們才找到了正確的方向。沒(méi)錯(cuò),那年發(fā)行了《博德之門》。他們2000年制作的游戲《孤膽英雄2》(MDK2)是Bioware發(fā)行量最高的非RPG游戲。

4.Bioware和Pandemic在2005年合并,08年這兩家公司被EA打包收購(gòu),不過(guò)Pandemic在09年被EA關(guān)閉了,原因是很顯然的銷量欠佳。Pandemic以雇傭兵系列而聞名全球。

5.Bioware由Augustine Yip, Ray Muzyka和Greg Zeschuk共同創(chuàng)立,這三個(gè)家伙都有亞伯達(dá)大學(xué)的醫(yī)學(xué)學(xué)位,Ray Muzyka和Greg Zeschuk經(jīng)常相互借錢,但是他們從不借錢給Augustine Yip。

6.09年的時(shí)候EA將Bioware和Mythic Entertainment合并成了EA RPG division。

7.黑曜石和Bioware關(guān)系很好,他們成立后的處女作就是Bioware《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的續(xù)作。

8.Bioware的無(wú)限引擎創(chuàng)造過(guò)無(wú)數(shù)經(jīng)典RPG作品,包括:《異域鎮(zhèn)魂曲》、《冰風(fēng)谷》、《冰風(fēng)谷:寒冬之心》以及《冰風(fēng)谷2》。

9.無(wú)限引擎的繼任者是極光引擎,該引擎一樣創(chuàng)造過(guò)很多的RPG名作,包括《無(wú)冬之夜2》和《巫師》。

10.Bioware的奧德賽引擎制作了《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》,《無(wú)冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的續(xù)作都是由黑曜石完成的。

11.為了網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》,Bioware特地創(chuàng)立了奧斯丁分部來(lái)專心制作。

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