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《地下城》獨(dú)家印象 - 建造暗機(jī)關(guān),引誘英雄走向地獄

時(shí)間:2010-10-11 23:10:59
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

這款不同尋常的PC策略游戲可以讓玩家建造一個(gè)致命的地下城,引誘世界上最英勇的英雄們來這里為了一點(diǎn)蠅頭小利而英勇獻(xiàn)身!

這款標(biāo)新立異的《地下城》由Kalypso Media出品,你可以在游戲中成為陰暗的地下王國的霸主。作為地下城的主人,你主要靠引誘自信心爆棚的英雄們前來送死來賺錢。沒錯(cuò),這款游戲在養(yǎng)成你的霸主時(shí)具有那么一點(diǎn)角色扮演的元素(比如能力得分和經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)),他的形象是一位頭腦邪惡,身穿牛B鎧甲,手握利劍,看起來確實(shí)很酷。但這的確是一款策略游戲哦,主要圍繞建立起你的地下城,來應(yīng)對英雄們的“正義”入侵。老玩家應(yīng)該很眼熟吧,沒錯(cuò),這款游戲借用了經(jīng)典的兩款游戲創(chuàng)意——《地城守護(hù)者》和《過山車大亨》。

在《地下城》中,你的地下城霸主之旅開始于一個(gè)陰暗的地下巢穴,沒什么固定資產(chǎn),只有一個(gè)巨型的、用石頭雕刻而成的地下城之心(會(huì)跳動(dòng)的哦),如果你的角色被英雄殺害了,可以從這顆心里復(fù)活。但是你可以指揮一群地精工人,它們會(huì)幫你從周圍的巖石中挖出新的區(qū)域來,同時(shí)可以收集大把金子來充實(shí)你的金庫,獲得新的空間,你可以為新地方指定用途,比如作為寶庫,存放稀有書卷的圖書館,或者用來關(guān)押英雄們的黑牢子。

在《地下城》中英雄們是你的收入來源。他們會(huì)在“英雄之門”處周期性出現(xiàn),出現(xiàn)機(jī)率與你的地下城霸主等級大致相當(dāng)(這些大門偶爾會(huì)重生一個(gè)極其強(qiáng)大的“超級英雄”,這種家伙超人對付)。英雄們有特殊的需要或動(dòng)機(jī),你可以通過點(diǎn)擊他們來查看(就像在《過山車大亨》之類的經(jīng)營類游戲中看到的一樣),你要根據(jù)他們的需要來建造你的地下城。建造一個(gè)怪物制作機(jī),冒出大量怪物來蹂躪這些討厭的英雄是件很容易的事情,同時(shí)也是件很賺錢的事情,因?yàn)闅⒌粲⑿酆髸?huì)掉落大量金光閃閃的金幣,但是立即處決英雄不能獲得游戲中的第二種貨幣——“靈魂點(diǎn)數(shù)”。所以要慢慢虐待他們。

當(dāng)冒險(xiǎn)者獲得滿足時(shí)就會(huì)產(chǎn)生“靈魂點(diǎn)數(shù)”,比如找到稀有書卷,與非常具有挑戰(zhàn)性的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)一個(gè)金庫等等。一旦英雄們的愿望得到適當(dāng)?shù)臐M足,他們會(huì)產(chǎn)生靈魂點(diǎn)數(shù),當(dāng)你打敗他們并用推車把他們的尸體推到用于收獲靈魂點(diǎn)數(shù)的牢房時(shí),就能獲得這種點(diǎn)數(shù)。當(dāng)然,為了讓這些心滿意足的英雄不醒人事地倒在地上,你必須建造怪物制造機(jī)、生產(chǎn)出強(qiáng)大的怪物來打敗英雄們,然后你的地下城霸主或地精手下就可以把他們的尸體拖走去做標(biāo)本了。(把尸體放在原地將導(dǎo)致他們的“靈魂點(diǎn)數(shù)”流失掉而不計(jì)入你的收入總數(shù)。)

但由于很多冒險(xiǎn)者將戰(zhàn)斗的刺激作為需要的一部分,所以要用小心地平衡你的怪物的能力,怪物不夠強(qiáng)、沒挑戰(zhàn)性,英雄提不起精神來;怪物太強(qiáng),英雄還沒滿足就死翹翹了,靈魂點(diǎn)數(shù)就泡湯了。雖然地下城的基本前提跟《地下城守護(hù)者》一樣,但這款新游戲在一種非常關(guān)鍵的方面有所不同--怪物本身并不智能,沒有自己的需要;它們只會(huì)攻擊最近的英雄,直到英雄掛掉或者自己掛掉為止。另外,如果英雄們在你的地下城中沒啥激情,他們會(huì)徑直走到地下城之心那里,把怒氣發(fā)泄在你的重生點(diǎn)上。如果他們成功摧毀了它,你會(huì)立即game over。幸運(yùn)的是,你也有特殊的王室守衛(wèi)可以調(diào)遣,它們身手不凡,至少可以拖延一下時(shí)間,讓你的地下城霸主親自前來扁死他們。

當(dāng)然,如果你睿智地經(jīng)營你的地下城,你會(huì)獲得可觀的金子和靈魂點(diǎn)數(shù),這兩樣?xùn)|西可以用來購買“暗機(jī)關(guān)”,就是諸如牢房、酷刑架之類的地下城裝備,甚至是某種簡單的裝飾物,在一些冒險(xiǎn)者眼中也會(huì)被當(dāng)作是很潮流的東西。游戲中三個(gè)等級的暗機(jī)關(guān),每個(gè)等級又分100種機(jī)關(guān)(總數(shù)是300種),包括一種需要靈魂點(diǎn)數(shù)來購買的精英等級機(jī)關(guān),這種機(jī)關(guān)有多種裝飾性的功能,比如作為一盞五顏六色的燈。在《地下城》沙盒模式中,收集靈魂點(diǎn)數(shù)是你的目標(biāo),這種模式為你提供一個(gè)地下城和一系列挑戰(zhàn),獲得一定數(shù)量的靈魂點(diǎn)數(shù)來獲勝。但是,這款單人情節(jié)游戲具有3個(gè)不同環(huán)境中總共20個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)的游戲長度:一個(gè)不死族墓穴、一個(gè)石頭神廟和一個(gè)烈焰地獄。游戲?qū)⒂诿髂?月面市。

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7.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Kalypso Media
  • 發(fā)售:2011-02-11
  • 開發(fā):Realmforge
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典,地下城

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