《生存之旅2》最新DLC“犧牲”IGN前瞻
- 作者:LV6
- 編輯:ChunTian
《生存之旅2:犧牲》讓你重新加入初代作幸存者的行列,以新視點(diǎn)體驗(yàn)新故事模式和一個(gè)初代中No Mercy模式的進(jìn)化版。這一次的新增內(nèi)容不少,不過(guò)是不是值得你拋下手頭的一切去玩,答案恐怕就因人而異了。
《犧牲》是《生存之旅2》第一部資料片《消逝》的前傳,也是初代《生存之旅》和續(xù)作《生存之旅2》的共用資料片,講述兩組幸存者跨越各自面對(duì)的難關(guān)最終匯合的故事。在游戲中,初代中的4名主人公正在尋找一條小船,玩家需要帶領(lǐng)他們穿越3個(gè)章節(jié),最終3名初代中的幸存者抵達(dá)大橋,也就是《消逝》中《生存之旅2》的主人公們找到他們的地方。與最后的幸存者一同據(jù)守大橋的戰(zhàn)斗,將意味著4名初代作的成員中,有一名需要自我犧牲。他(她)必須獨(dú)自前往啟動(dòng)發(fā)電機(jī)并護(hù)送其他人脫險(xiǎn),這也是這個(gè)資料片標(biāo)題的來(lái)歷。
按理說(shuō),《犧牲》應(yīng)該是一段讓玩家與一同跨越生死考驗(yàn)的戰(zhàn)友揮淚告別的悲壯故事,然而游戲的實(shí)際表現(xiàn)卻顯得比較平淡?!渡嬷?》的風(fēng)格依舊建在,游戲過(guò)程充滿了動(dòng)作性,血流成河且殘忍無(wú)情,這些都讓人欲罷不能。然而,當(dāng)最后通關(guān)的時(shí)候,你可能不會(huì)再有與之前同樣感動(dòng)的心情。當(dāng)你揮刀砍倒蜂擁而至的喪尸時(shí),你還是會(huì)感覺(jué)到心跳加速,但卻不再有初代作故事模式最后的那種滿足感。誠(chéng)然,從某種程度上來(lái)說(shuō),游戲的過(guò)程依舊緊張刺激,但卻遠(yuǎn)沒(méi)有《黑色狂歡節(jié)》的搖滾音樂(lè)會(huì)或《消逝》中的暴風(fēng)婚禮那么令人瘋狂。你只是一直往前沖,在《消逝》最后的場(chǎng)景結(jié)束,一切顯得索然無(wú)味。
更糟糕的是,游戲的結(jié)局部分做的完全不給力。當(dāng)你的隊(duì)伍得出結(jié)論,需要留下一個(gè)人犧牲自己,去啟動(dòng)最后一組發(fā)電機(jī)后,玩家就這么跑過(guò)去,打開(kāi)電源,然后成堆的喪尸圍過(guò)來(lái)把你干掉……最后的結(jié)局畫面,是金色濾鏡下角色的一組游戲內(nèi)動(dòng)作,接著就出字幕了。既看不到其他角色對(duì)這次“壯舉”的反應(yīng),也沒(méi)有其他故事模式關(guān)卡最后的那種特寫,就這么硬生生的完了。另外,游戲的流程相對(duì)較短,第一遍打花了大約半小時(shí),通第二遍只用20多分鐘。
此外,No Mercy模式給人的印象與初代時(shí)一模一樣。幸存者要通過(guò)地鐵前往慈善醫(yī)院,唯一不同的地方是,這一次他們有近戰(zhàn)武器可以用。是的,所有《生存之旅2》的新增內(nèi)容都會(huì)在這里出現(xiàn),包括肉搏武器和充電器之類的。初代的No Mercy原本就長(zhǎng)得叫人抓狂,而這些新道具讓它變得……更長(zhǎng)了。
《犧牲》的宣傳廣告可能曾經(jīng)讓不少人感到莫名其妙,實(shí)際上這個(gè)資料片是同時(shí)對(duì)應(yīng)初代《生存之旅》和續(xù)作《生存之旅2》的。假如你是用初代玩這個(gè)DLC,那就是初代畫面不帶任何近戰(zhàn)武器。如果是你用二代玩,得到的就是犧牲外加No Mercy以及所有《生存之旅2》的新要素,比如畫面上的改良和某些新武器。
最后,《犧牲》的封面看起來(lái)很像二代,但這無(wú)助于你為此掏腰包。游戲的玩法就跟過(guò)去大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的一樣,但沒(méi)有新武器也沒(méi)有新喪尸。有的只是兩個(gè)故事模式,其中一個(gè)你已經(jīng)玩過(guò)了,另外一個(gè)結(jié)局太平淡。

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