《生存之旅》項(xiàng)目初期竟是奇幻小精靈風(fēng)格ARPG
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
“我們?cè)陂_發(fā)《生存之旅》初期的時(shí)候犯過很大的錯(cuò)誤?!盫alve的開發(fā)人員Doug Lombardi對(duì)媒體說。
“是啊,這游戲一開始被做成了一款飛翔的小精靈這樣的游戲。你們是在說這事嗎?”Gabe Newell饒有興趣地加入了談話。
“那主意實(shí)在太爛了?!彼f,“你甚至都會(huì)問自己:‘我們?cè)趺纯赡茏龀鲆豢钸@么爛的游戲?我們究竟該怎么去做游戲啊?’然后我們就說我們應(yīng)該把注意力集中在我們真正擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,可是現(xiàn)在我們?yōu)槭裁醋龅氖沁@么一款……連RPG都算不上……算是一款動(dòng)作奇幻風(fēng)格的角色扮演游戲,連個(gè)劇情都沒有?!?/p>
“然后我們就說‘好吧,這真的是大錯(cuò)特錯(cuò)了。我們真正應(yīng)該全力開發(fā)的應(yīng)該是AI還有合作游戲,這才是真正有趣的東西?!缓蟆?STRONG>生存之旅》就這樣出爐了?!?/p>

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