BioWare表示工作室飽受媒體評(píng)分的“困擾”
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在開發(fā)者大會(huì)第二天的開場(chǎng)發(fā)言中,Bioware的Greg Zeschuk博士認(rèn)為EA旗下的BioWare工作室飽受媒體評(píng)分的困擾。
會(huì)議的“創(chuàng)意游戲開發(fā)”環(huán)節(jié)由BioWare的總經(jīng)理Austin主持,那么BioWare的人自然要跳出來(lái)說(shuō)話。BioWare的合作創(chuàng)始人Zeschuk表示,對(duì)于媒體的點(diǎn)評(píng)分?jǐn)?shù)和像Metacritic這樣的評(píng)測(cè)媒體的分?jǐn)?shù):“我們太過(guò)于重視它們了?!?/p>
“有些人說(shuō)我們受到了這些媒體評(píng)分的困擾?!彼驹陲@示著《質(zhì)量效應(yīng)2》在Metacritic網(wǎng)站上的高評(píng)價(jià)的畫面之前,補(bǔ)充道,“我們以這種方式來(lái)承諾我們游戲的品質(zhì),而如今我們正被這種方式所驅(qū)策?!?/p>
而就在幾天前,各大游戲媒體還在因?yàn)橥婕視?huì)受到專業(yè)媒體點(diǎn)評(píng)的影響而歡呼雀躍呢。

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