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真的假的?《質(zhì)量效應(yīng)2》還有二周目繼承功能?

時間:2009-12-30 09:47:50
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    今年6月時,《質(zhì)量效應(yīng)2(Mass Effect 2)》設(shè)計師曾一度確認,續(xù)作將不會有新游戲繼承,也就是通常所說的繼承自建角色數(shù)據(jù)、能力和道具的二周目設(shè)定。然而,BioWare的公關(guān)主管近來卻給出了相反的說法。

    Chris Priestly透露,如果玩家用通關(guān)存檔開啟一個新游戲,他們就可以繼續(xù)使用第一次游戲時自創(chuàng)的角色檔案。按照他的解釋,《質(zhì)量效應(yīng)2》應(yīng)該也有二周目的概念。

    今年6月時,本作首席設(shè)計師Preston Watamaniuk曾相當肯定地表示《質(zhì)量效應(yīng)2》不會有周目,對這一決定的理由,他給出的解釋是二周目繼承帶來的問題太多。他說:

    “主要是晉級方面的原因。為了確保游戲的能力系統(tǒng)能夠順暢地由《質(zhì)量效應(yīng)2》過渡到《質(zhì)量效應(yīng)3》,我們做了大量的工作。如果允許角色的二次能力繼承,那這一切努力就都白費了,所以我們?nèi)∠诉@個設(shè)定……”

LV6:有一種可能是,Priestly在描述繼承功能時給出了錯誤的解釋,《質(zhì)量效應(yīng)2》可以從初代中繼承自創(chuàng)角色數(shù)據(jù),前作中累計的等級和能力也會在續(xù)作中以某種獎勵的形式出現(xiàn),Priestly指的可能是這個設(shè)定而不是二周目繼承。

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