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CAPCOM實(shí)話說:游戲機(jī)版《生化危機(jī)5》并不完美

時(shí)間:2009-08-11 22:20:23
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

CAPCOM道出實(shí)話:PC《生化危機(jī)5》是完美版MTFW設(shè)計(jì),XBOX360和PS3上只是閹割版。

CAPCOM表示PC即將上市的生化5是最先制作完成的,而游戲機(jī)版只是分別縮水移植自PC的游戲程序框架引擎。CAPCOM開發(fā)者說他們做的事就和其他跨平臺游戲制作方一樣,例如《生化危機(jī)5》使用8800GTX搭配Core2 E6700級別的PC開發(fā)機(jī)制作,也是MT Framework這套工具的設(shè)計(jì)平臺。完整的MT FW只有在此等級平臺上才會展現(xiàn)出全部美麗的效果,而現(xiàn)今的PC機(jī)早已大大超出他們所用的制作平臺之性能。

最吸引人的消息是PC將使用完整版?zhèn)虮J綆韷旱剐缘膽?zhàn)斗快感,開發(fā)機(jī)運(yùn)算的敵人數(shù)量是XBOX360/PS3的3-4倍,而且畫面楨速也達(dá)到最少60楨/秒之上,是游戲機(jī)版?zhèn)虮J降?-3倍。在CAPCOM新引進(jìn)的GTX280級別開發(fā)機(jī)上平均楨速甚至比PS3高6倍,超越MT FW的編寫設(shè)計(jì)兩個(gè)時(shí)代。

更令人欣喜的還不止這些,據(jù)悉PC的RE5將使用大量與游戲機(jī)版完全不同的精細(xì)版材質(zhì),以及更復(fù)雜真實(shí)的物體投影、軟陰影區(qū)。此外nVIDIA 的Lumenex級GPU會使用64bit FP HDR-Rendering高擬真度光照,比XBOX360/PS3的HDR渲染精度高2-4倍;以及16X各項(xiàng)異性過濾(比游戲機(jī)版紋理清晰8倍)、 16X QualityCSAA(比XBOX360/PS3的畫面物體平滑4-16倍)等等。

可以說PC版RE5才是MT FW所制游戲的真正樣貌,和alpha版制作完成后分別在XBOX360、PS3上的縮水移植游戲品質(zhì)完全不同。

CAPCOM果然夠奸詐??!

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2009-09-15(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:喪尸,驚悚第三人稱射擊

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