- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2009-10-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Konami
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:足球
《實(shí)況足球2010》KONAMI工作室之行
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
以下簡(jiǎn)介引自驅(qū)動(dòng)之家:
Konami國(guó)際產(chǎn)品經(jīng)理Aki Saito帶我們首次走入了歐洲“PES”開(kāi)發(fā)工作室內(nèi)部,并采訪了《PES 2010》游戲制作人和兩位開(kāi)發(fā)人員,請(qǐng)他們現(xiàn)場(chǎng)展示了新游戲的一些新特性。
游戲制作人Shingo 'Seabass' Takatsuk表示,《PES 2010》的兩大基本概念是團(tuán)隊(duì)協(xié)作和球員個(gè)性,二者有機(jī)結(jié)合再加上更智能的AI和更豐富的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,將讓游戲更加真實(shí)。
藝術(shù)指導(dǎo)Toru Nagai首先講解了畫(huà)質(zhì)方面的改進(jìn)?!禤ES 2010》在光照效果方面下足了功夫,不客氣地說(shuō)就是“玩游戲就像看比賽直播”:臉部細(xì)節(jié)入微,甚至連胳膊上的汗毛都可以看到(視頻里環(huán)境太亮了看不清);環(huán)境光照很到位,會(huì)在球員身上形成更真實(shí)的反射效果,甚至有自身陰影;引入了一種新的過(guò)濾器,可以再現(xiàn)栩栩如生的色調(diào)。
具體游戲效果現(xiàn)在還不便演示,不過(guò)還會(huì)有其它光照效果。
游戲設(shè)計(jì)指導(dǎo)Tatsuya Tanaka則從戰(zhàn)術(shù)方面進(jìn)行了演示,也就是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,以及球員的獨(dú)特個(gè)性。前者主要是“Slider”系統(tǒng)(暫定名),用于調(diào)整各種球隊(duì)整體戰(zhàn)術(shù)參數(shù),在不同場(chǎng)合下變換打法,比如“Player Support”,提高就會(huì)整體前壓,更具進(jìn)攻性,降低自然就會(huì)注重防守了,再比如“Pressing”,加大之后會(huì)集體更緊地逼迫對(duì)方持球隊(duì)員。
球員個(gè)性則是“Card”系統(tǒng),每一位球員都會(huì)根據(jù)現(xiàn)實(shí)技能擁有不同的“技能卡片”,啟用后就會(huì)在游戲里有相應(yīng)表現(xiàn),比如梅西的邊路內(nèi)切(Incisive Run)。
清晰版視頻下載地址:點(diǎn)此(納米盤)。

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