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游戲史上的十大驚天騙局

時間:2009-03-26 18:33:48
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

之所以會寫這段文字,主要是最近閑來無事,同時,作為一個快三張的中老年玩家,回想一下自己經歷的那段闖關族經歷。現在,玩游戲的時間已經越來越少了,但是每當我拿起手柄時,都會有一種莫名的沖動。是的,我愛游戲,一生一世。

謹以此文獻給與我一樣有著20年的游戲生涯的骨灰級玩家們。

第十位:中國自行研發(fā)的游戲機

這實際上并不能僅僅算作謠言,因為這臺傳說中的天國神機確實曾經有過雛形,甚至曾在某次展會出現過所謂的樣機。但是它生不逢時,在游戲被各方專家斥責為洪水猛獸的年代中,胎死腹中只能是它唯一的結局。而且直到現在,中國大陸也缺少自主研發(fā)芯片的能力。因此,在各位的有生之年里,我們估計是無法看到由中國自主研發(fā)出來游戲機了。

第九位:游戲機可以讓孩子學習進步

無奸不商,無官不商,這個騙局完全是官商勾結的產物。弄個“寓教于樂”做幌子,拿出來騙那些個望子成龍的呆頭父母們。也許這些東西在國外可行,但是在中國這種落后的科舉選拔制度及教育體系下,根本就沒有用。學習機?這是什么東西,根本就是游戲機的畸形兒,紅白機加個鍵盤就是高級電腦了?那我把4臺紅白機捆一塊,是不是就成了土星或PS了?當時,小霸王、步步高、萬利達各種學習機如日中天,甚至在央視的黃金時段,由成龍代言廣告,一句“小霸王其樂無窮”曾經縈繞在80后的腦海里。但是,請大家不要忘記,這些公司的前身到底是什么來頭?

第八位:趙靈兒不死之迷

年代推進至90年代中期,當時,家用電腦逐漸興盛起來,而一款由臺灣大宇公司制作的游戲軟件,逐漸成為了每一臺電腦上的必備之選,那就是神作《仙劍奇?zhèn)b傳》。當時根本沒有U盤和移動硬盤,散裝光盤光盤也不像現在這樣,于是,利用3.5寸軟盤互相拷貝就成了這款游戲最多的傳播途徑。有多少人,為了拷回這個游戲,東拼西湊找軟盤,又有多少人是在同學或是親友家熬了幾個通宵將這個游戲通關。為了讓趙靈兒不死,反反復復在試練窟中進進出出,每個NPC都對話無數遍。但是,結局卻只有一個。

第七位:暗黑破壞神2中的國語

這又是不知哪個被驢踢過的憤青冒出來的廢話。據說,在暗黑2中,第三關的某些地域中,會出現說著中國話的怪物,并以此引典論經,發(fā)聲明抵制這款游戲,甚至在著名的報刊和雜志上都有描述,引得無數有識之士大肆宣揚,將其斥為對中國民眾的污辱。暗黑2大多數人都玩過,相信大多數人也確實聽到過有類似中文發(fā)音的怪物吼聲??申P鍵是這些真的是國語嗎?如果這些怪物冒出一段郭德綱的段子那還情有可原,可關鍵是那些話語全都含糊不清,又都是片段的詞匯,那位憤青的想像力也太豐富了。再說了,人家說中國話就代表是中國人了?沒準還是一群曾經到中國留過學的人變成的怪物呢?

第六位:無敵和伊籍和阿噲喃

三國志是光榮的標牌,但國內玩家第一個接觸的三國類SLG卻是由NAMCO出品的霸王的大陸,以至于,由于繁體的“陸”字與“逵”字相近,以至于當時有不少人將這款游戲愛稱為“大逵”。其時,街機上的三國志正值當打之年。也使得這個游戲迅速風靡。那個經典的按著選擇鍵反揉方向鍵的秘技大家一定耳熟能詳。而還有一個神秘的設定,老玩家也一定記憶猶新。那就是無敵的伊籍和阿噲喃,傳說中,只要將這兩個人找到,在特殊時間下,觸發(fā)特殊的條件,那就會讓這兩個人無敵于天下,成為文比臥龍鳳雛,武賽關張趙馬的絕世強者。事實上,在8位機上,處理這么大量的數據確實有些困難,所以,難免會有一些BUG,但正是這個BUG,讓伊籍與阿噲喃這兩個名不見經傳的小人物,迅速被大家所熟知。但是,這個傳說是真的嗎?抱歉,筆者沒有玩出來過,就當它是一個美麗的傳說吧。

第五位:中國第一款自制游戲《紅花會密令》

這如同第十位的中國自主研制的游戲機一樣,并不能算是一個真正的騙局。因為北京的葉氏兄弟確實曾經編寫過這款游戲的整個文本,可以說,開創(chuàng)了中國游戲業(yè)的先河??墒?,讓人痛心的是,難道中國游戲業(yè)的發(fā)展,一定要由一群剛剛上高中的學生來推動嗎?《紅花會密令》就如同一個優(yōu)雅的騙局,讓生于80年代前后的人開始了對游戲的重新認識和理解,從此,中國玩家真正的步入正軌,成為了一個團體。從此,中文詞匯中有了“闖關族”和“電玩一族”?,F在有多少投身于電玩行業(yè)的人員,是受了當時葉氏兄弟的影響。之后,金盤公司的《神鷹突擊隊》成為了第一款原創(chuàng)國產游戲,在此之后,國產游戲如雨后春筍一般,這其中,既有《秦殤》《劍俠情緣》這一類的佳作,也有《血獅》這種極品爛作。但大陸的游戲業(yè)總算是發(fā)展起來了。如今的葉氏兄弟年過而立,希望有一天《紅花會密令》重出江湖。

第四位:《電子游戲軟件》???/STRONG>

《電子游戲軟件》前稱為《GAME集中營》中國第一本有了刊號且正式發(fā)行的月刊類游戲雜志,是中國游戲刊物中當之無愧的龍頭老大。直到十幾年后的現在,依然有著無數的FANS。然而在95年,卻是電軟最為黑暗的年代,由于對現實的抨擊,電軟被勒令???,直到95年10月,才再度鳳凰涅磐,卻已經物是人非。很難有人說清到底是因為什么才被???,但在,在??暗膸锥卧u論中,卻確實觸及到了當時媒體宣傳的底線。他們嘲諷的一些光明正大制作散裝光盤與假冒游戲的企業(yè),根本就是某些國家機關的三產或者某些上層官僚的家族企業(yè),在那個政企不分的年代,這就是自尋死路,在如今,這個網絡發(fā)達、私人博客橫行的年代,這些都不是問題,但是在當時,這些就是罪無可恕。《電軟》的??c復刊,牽動了當時數十萬人的心,關于??睦碛梢彩窃絺髟絻?,甚至當時不少的玩家,直接寫信去罵那個落井下石的《電子游戲與電腦游戲》這個雜志的編輯。然而無論如何掩蓋,真相總有大白的一天,而與此成鮮明對比的,是中國玩家矢志不渝的精神。

第三位:漢化游戲

2000年,家用電腦迅速普及,越來越多的國外大作,被中國公司漢化后進入中國市場,然而正如國產游戲的質量參差不齊一樣,漢化來的大作也是良莠不齊,有些甚至是不堪入目。這其中,首推《上古卷軸——晨風》和《格蘭蒂亞2》。毫無疑問,這兩款游戲都是大作,然而國內的公司竟生生將這些大作搞成了爛作,難道這些漢化公司的人員都在中國足協任過職?層出不究的BUG,詞不達意的中文,難以入目的難看漢字。漢化質量甚至不如一些幾個人獨立漢化的SFC或MD的游戲。而最重要的,就是之前對這些游戲的宣傳,什么歐美風靡的RPG啊?什么日本頂級角色扮演???什么絕對的超值之選???這些漢化劣作,極大的刺傷了玩家的心,成為中國游戲業(yè)最為可恥的騙局。

第二位:希爾頓煙盒換游戲機

這是一個完全被孩子們傳播起來的謊言,一個現在聽起來就想笑的滑稽騙局。據說,只要收集了200個希爾頓煙盒里盒頂處的標簽,就可以換一臺游戲機。我小時住在北京的崇文區(qū),但是在海淀、朝陽、宣武區(qū)都聽到過這個傳聞。當時,有多少孩子讓爸爸改抽希爾頓?。繉嶋H上,這個騙局漏洞百出,第一,香煙是肯定不允許搞促銷活動的;第二,傳聞中只說可以用煙盒換游戲機,卻沒有給出在哪里換,有效時期是多少?但是,這個謊言還是成功流傳了開來,甚至連某些大人都相信了。孩子們天真的相信著,天真的堅持著,但是當他們還沒有收集到200個標簽時,父母往往就已經給他們買回來一臺游戲機了,也許他們的夢真的實現了。

第一位:永恒的水下八關

一個貼圖BUG居然會被中國玩家傳得如此之神,中國玩家的想象力簡直是舉世無雙。我想,每一個從那個年代玩過來的玩家,都應該聽說過“水下八關”這個古老的詞匯吧,這個詞中蘊藏著何等強大的力量。在當時那個通信基本靠吼的年代里,哪里會有“攻略”這種新鮮的事物,一種異樣的表現,就會讓人聯想出無數未知的可能。也許,當老玩家有了后代,會用這個故事教育下一代吧?!澳銈兌嘈腋0。?zhèn)€游戲都能找攻略,我們當時玩游戲時,完全靠自己摸索,一個貼圖BUG,曾經把我們蒙得一愣一愣的?!?/p>

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