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盜版日益猖獗導(dǎo)致很多款游戲大作PC版被推遲上市

時(shí)間:2008-10-09 17:32:21
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

育碧上海的創(chuàng)意總監(jiān)MichaeldePlater對記者表示說,PC版的《湯姆克蘭西之終結(jié)戰(zhàn)爭》本可以和主機(jī)版一同上市,如果PC平臺的盜版不是那么猖獗的話:“老實(shí)說,如果PC盜版不是現(xiàn)在這種不可收拾的局面,它是有可能與其它兩個(gè)版本在同一天與玩家見面的?!?/p>

“但現(xiàn)在假如你發(fā)布PC版,那等于是送給大家免費(fèi)玩,他們吃完白食就不會(huì)掏錢買任何一個(gè)版本,盜版基本上是在扼殺PC(游戲)?!?/p>

無獨(dú)有偶,DICE也押后發(fā)布《鏡之邊緣》的PC版,但人家就比較注重語言藝術(shù):“我們要對該作在PC平臺的表現(xiàn)完全滿意才會(huì)放行,所以要額外再花一點(diǎn)時(shí)間把它打造成神作……,我們完全是為了確保開發(fā)質(zhì)量,本意如此?!?/p>

瞧瞧人家北歐小兄弟把話說得多漂亮,雖然人人心里都明白這是為什么。

其實(shí)育碧上海為國內(nèi)單機(jī)游戲市場還是盡了一份力的,不少作品都會(huì)拿到大陸發(fā)行,甚至還有簡中版(雖然滯后得相當(dāng)厲害,當(dāng)然大家也都明白這是為什么);再加上大陸單機(jī)游戲軟件便宜得不像話(與動(dòng)輒千元的顯卡相比),希望大家能多多支持國內(nèi)正版游戲軟件,只有這樣將來才有希望玩到更多本地化作品。

另外,負(fù)責(zé)《孤島驚魂2》多人部分的制作人RichardGaetan在另一場合表達(dá)了對《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的敬意,稱其多人模式為FPS的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)豎立了標(biāo)桿,但《孤島驚魂2》因其題材的特殊性無法效仿:“沒錯(cuò),自去年秋天起,它就成了多人游戲的新標(biāo)桿。我們玩了很多次,團(tuán)隊(duì)成員玩了很多次,我們就此討論了很多次,某些人甚至想亦步亦趨,但我們覺得《孤島驚魂2》無論是在技術(shù)層面還是游戲機(jī)制方面都與其大相徑庭。”

“我們試著保留某些取自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的特色——比如職業(yè)進(jìn)階系統(tǒng),包括武器解鎖等等,但這對我們不太適用,它顯得太沒有章法了,我們有自己的特色地圖,動(dòng)態(tài)可破壞場景,熊熊大火,晝夜更替——總之這套東西不適合我們?!?/p>

“于是我們從單機(jī)部分攫取了某些精華應(yīng)用于多人模式,再稍加調(diào)整,比如把動(dòng)畫表現(xiàn),裝彈,覘孔瞄準(zhǔn)的節(jié)奏調(diào)得稍快一些,但又不會(huì)像其它射擊游戲那么快?!?/p>

《FarCry2》預(yù)計(jì)于本月21號登陸PC、PS3,和Xbox360平臺(育碧上海公司曾表示該作年內(nèi)與大陸玩家見面)。

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