- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Sierra Entertainment,Valve Corporation
- 發(fā)售:2000-11-01
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典
商業(yè)時(shí)代! CS 1.6也要引入廣告
- 來(lái)源:MyDriver
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:笨南北
近日,Valve與IGA Worldwide聯(lián)合宣布,雙方已經(jīng)達(dá)成協(xié)議,將在CS 1.6游戲中加入內(nèi)置廣告,一如《戰(zhàn)地2142》——后者的廣告也是IGA提供的。
CS-Nation就此采訪(fǎng)了Valve市場(chǎng)主管Doug Lombardi。
Lombardi表示,CS 1.6引入廣告的大概時(shí)間是明年初,而且廣告是必選的,用戶(hù)沒(méi)有不選擇的權(quán)利,不過(guò)廣告不會(huì)給服務(wù)器的帶寬帶來(lái)額外負(fù)擔(dān)。
在游戲的什么地方加入何種廣告?Lombardi回答很模糊,只是聲稱(chēng)會(huì)很好地控制廣告內(nèi)容,在合適的地方讓玩家看到他們感興趣的東西,比如一些墻壁上、計(jì)分表上和觀察者模式下。
Lombardi還舉例說(shuō),任何經(jīng)常在“Dust2”地圖中出沒(méi)的玩家都應(yīng)該早已熟悉其中的廣告,比如墻上Gamehelper.com的logo,地圖誕生的那一天它就在那兒了。
以后空白的墻可要多了些廣告了
至于為何選中CS 1.6、而不是CS: Source或《零點(diǎn)行動(dòng)》等更新游戲,Lombardi解釋說(shuō),主要是因?yàn)镃S 1.6的玩家規(guī)模,畢竟它是Valve也是全球目前最大的在線(xiàn)游戲平臺(tái),同時(shí)只選擇一個(gè)游戲也是為了更好地進(jìn)行測(cè)試,以判斷成效。
《戰(zhàn)地2142》內(nèi)置廣告曾引起了間諜軟件方面的質(zhì)疑,Lombardi對(duì)此保證說(shuō),Valve不會(huì)給玩家?guī)?lái)任何他們不想要的東西。
說(shuō)到“CS”的變化,不能不提到此前CS: Source的價(jià)格浮動(dòng)系統(tǒng),不過(guò)Valve還在進(jìn)行深入考察,以決定是否延伸到其他游戲上,同時(shí)還將對(duì)CS: Source的武器進(jìn)行調(diào)整,尤其是手槍?zhuān)赃m應(yīng)浮動(dòng)價(jià)格。CS 1.6和CS: Source還將同時(shí)引入一些新的語(yǔ)音聊天功能。


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