還記得《惡魔三人組》嗎?在去年E3大展上,該作確定為Wii U平臺(tái)獨(dú)占,不過(guò)自那以后就很少看見(jiàn)有關(guān)的消息了,許多人猜測(cè)游戲會(huì)在今年發(fā)售。不過(guò)就在近日,游戲的創(chuàng)始人硫酸臉板桓伴信終于對(duì)外談?wù)摿嗽撟?。有趣的是,作為《忍者龍劍傳》和《死或生》系列的制作人,他透露說(shuō)《惡魔三人組》不僅僅是一部射擊游戲,還會(huì)加入外交元素。他說(shuō):“我們一直在嘗試革新,《惡魔三人組》這部游戲會(huì)和之前任何一部游戲都不一樣,不僅僅有打斗,還會(huì)有外交及戰(zhàn)爭(zhēng)間的跳躍,就如同現(xiàn)實(shí)世界那樣。我們一開(kāi)始就把它當(dāng)作一款‘戰(zhàn)爭(zhēng)游戲’,不過(guò)最終成為了Wii U獨(dú)占游戲,而且我們還在為移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)。”看來(lái)《惡魔三人組》將成為今年E3上任天堂的重頭戲,你期待嗎?
《惡魔三人組》的監(jiān)制坂恒伴信最近被一位粉絲問(wèn)道,他是否會(huì)出現(xiàn)在今年E3大展上,坂恒伴信回答說(shuō)他可能會(huì),而他一直在等待那一時(shí)刻。不知道你還記不記得,幾周前坂恒伴信告訴粉絲們要耐心和信任任天堂對(duì)《惡魔三人組》的市場(chǎng)計(jì)劃。當(dāng)然,沒(méi)有比E3更大的舞臺(tái)可以展示自己了,所以任天堂和Valhalla Studios很可能攢足了勁,準(zhǔn)備在E3上大放異彩。坂恒伴信去年也參加了E3展,短暫展示了《惡魔三人組》,但并不印象深刻,是少在游戲畫(huà)面方面。之后他承諾會(huì)大幅改進(jìn)畫(huà)面,并且最重要的是,這個(gè)項(xiàng)目終于已經(jīng)完工了。游戲從2009年就開(kāi)始開(kāi)發(fā)了,我們已經(jīng)等的太久了。坂恒伴信是上世紀(jì)90年代末和二十世紀(jì)初日本最棒的游戲開(kāi)發(fā)者,《惡魔三人組》你期待嗎?
近日,Valhalla Studios制作組的主管板桓伴信對(duì)于《惡魔三人組》發(fā)售日期做出了一個(gè)十分有趣的回答。當(dāng)他被問(wèn)及《惡魔三人組》是否會(huì)在2015年上半年上市時(shí),板桓伴信依然故作神秘,比粉絲還急切要求游戲發(fā)售,不過(guò)他還是希望玩家們能理解任天堂的公關(guān)策略,而且也要相信他們。板桓伴信的言論激發(fā)了玩家們的興趣,似乎他早已知道游戲確切的發(fā)售時(shí)間。否則他也不會(huì)那么自信的說(shuō)讓玩家相信任天堂的策略。雖然板桓伴信守口如瓶,不過(guò)我們能從不少信息中發(fā)現(xiàn)《惡魔三人組》上市的線索。先讓我們來(lái)看看Wii U游戲在2015年的發(fā)布日程表(主打北美市場(chǎng)),繼《星之卡比:彩虹詛咒》后,有兩款馬里奧游戲?qū)⒂?月份上市,《噴射美少女》5月上市,《耀西的毛絨世界》以及《進(jìn)擊的機(jī)器人》上半年上市。沒(méi)有公布日期的只有《惡魔三人組》《火焰之紋章:SM
針對(duì)《惡魔三人組OL》(Devil’s Third Online)將登陸PC傳聞,制作人板垣伴信斷然否認(rèn),表示該作仍為Wii U獨(dú)占。據(jù)悉,有玩家在Steam數(shù)據(jù)庫(kù)發(fā)現(xiàn)了《惡魔三人組OL》(Devil’s Third Online)的信息,一時(shí)讓人摸不著頭腦?!稅耗私M》原本計(jì)劃由THQ發(fā)行,但因THQ出現(xiàn)財(cái)務(wù)危機(jī)而將其放棄,板垣伴信無(wú)奈轉(zhuǎn)投任天堂,隨后宣布該作為Wii U獨(dú)占。本來(lái)已是塵埃落定,但卻有人在Steam數(shù)據(jù)庫(kù)里發(fā)現(xiàn)了該游戲的身影,又再次挑起各種猜想。板垣伴信在其個(gè)人Facebook頁(yè)面對(duì)《惡魔三人組OL》登陸Steam的傳聞?dòng)枰苑裾J(rèn),并表示不會(huì)改變與任天堂的合作關(guān)系,該作仍為Wii U獨(dú)占。
根據(jù)Steam數(shù)據(jù)庫(kù),某款叫《惡魔三人組OL(Devil’s Third Online)》的游戲?qū)⒌顷慞C平臺(tái)??吹竭@個(gè)消息,我們還是比較很驚訝的,畢竟唯一的一款相關(guān)游戲《惡魔三人組》是Wii U獨(dú)占。關(guān)于《惡魔三人組》,它是由Valhalla Game Studios開(kāi)發(fā)的一個(gè)混合第三人稱砍殺和第一人稱射擊的游戲,游戲采用虛幻3引擎制作。本作將支持在線玩法,而且還可以通過(guò)關(guān)卡編輯器來(lái)重塑戰(zhàn)場(chǎng)。那么這個(gè)《惡魔三人組OL》僅僅是《惡魔三人組》游戲的多人模式,還是一個(gè)完全不同的新作呢?當(dāng)然也不排除將來(lái)會(huì)改名字。更有趣的是《惡魔三人組OL》還是由任天堂發(fā)行。據(jù)我們所知,任天堂幾乎沒(méi)有發(fā)行過(guò)PC游戲。在官方未正式確認(rèn)前,我們還是不要當(dāng)真?!稅耗私MOL》這個(gè)游戲很有可能是假冒的,也有可能是一個(gè)和《惡魔
板垣伴信在離開(kāi)特庫(kù)摩創(chuàng)建了Valhalla Game Studios之后一直在開(kāi)發(fā)《惡魔三人組》,該游戲預(yù)計(jì)于2015年發(fā)售。時(shí)值年末,板垣向外媒4Gamer分享了他的喜悅與興奮。“看起來(lái)WiiU的《惡魔三人組》終于即將完成。這游戲花了兩年的時(shí)間設(shè)計(jì),以及四、六年的時(shí)間開(kāi)發(fā)。”板垣說(shuō),“我們已經(jīng)讓粉絲們等了很久了,但是作為我們獨(dú)立后的第一部作品,如果發(fā)布一部小游戲那可不會(huì)有趣,因此(惡魔三人組)正是我們?nèi)σ愿暗某晒?rdquo;板垣同時(shí)還提到了游戲的單人部分,雖然《惡魔三人組》的亮點(diǎn)應(yīng)該是其多人模式。“單人模式就像早年的動(dòng)作游戲,”他說(shuō),“而多人對(duì)戰(zhàn)模式的規(guī)模則會(huì)讓你們驚呼‘竟然做到了這種地步’?!發(fā)售日還要過(guò)段
“硫酸臉”板垣伴信最近透露了《惡魔三人組》一些游戲細(xì)節(jié)。在FB上回復(fù)了粉絲們的問(wèn)題時(shí),板垣伴信說(shuō)工作室仍在解決游戲的分辨率和幀數(shù)問(wèn)題。另外《惡魔三人組》將支持單人戰(zhàn)役和多人模式。他說(shuō):“我們的游戲有單人戰(zhàn)役和多人在線聯(lián)機(jī)模式。為了完成游戲的開(kāi)發(fā),實(shí)際上我們付出的資源是當(dāng)今游戲界正常開(kāi)發(fā)的2倍。目前我還不能透露單人戰(zhàn)役的長(zhǎng)度,因?yàn)槲覀冞€在打磨?;蛟S大家可以根據(jù)我上面的描述,猜猜單人模式共有多長(zhǎng)。”最后,他還表示游戲的名字和音樂(lè)有關(guān),可能指的是“Tritone”。
自上次在E3上展示以來(lái),板垣伴信和他的Valhalla Game Studios一直在努力打磨《惡魔三人組》。他們的付出得到了回報(bào),硫酸臉在臉書(shū)上告訴一名粉絲,該游戲的畫(huà)面已經(jīng)得到了很大提升。硫酸臉提到了游戲的紋理、武器和環(huán)境模型、光照都已經(jīng)得到了升級(jí)。最終,“這游戲現(xiàn)在看起來(lái)完全不一樣了。”以下是他的原話:“我們做了大量的改進(jìn),這將會(huì)讓所有人大吃一驚。更高質(zhì)量的紋理,增強(qiáng)過(guò)的武器和環(huán)境模型,更棒的光照…這游戲現(xiàn)在看起來(lái)完全不一樣了。”Valhalla對(duì)于《惡魔三人組》的更改還不止這些:游戲按鍵分配得到了改良,HUD UI也得到了修改。
《死或生》和《忍者龍劍傳》的創(chuàng)造者板垣伴信最近更新了WiiU獨(dú)占游戲《惡魔三人組》的開(kāi)發(fā)日志。在硫酸臉的臉書(shū)頁(yè)面上,他分享了《惡魔三人組》的開(kāi)發(fā)情況。該游戲原定于今年發(fā)售,現(xiàn)跳票到明年。開(kāi)發(fā)商Valhalla Game Studios日前完成了該游戲的最后一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。硫酸臉說(shuō)游戲的單人流程比《忍者龍劍傳》要長(zhǎng)得多。他還說(shuō)他仔細(xì)研究了《使命召喚》、《戰(zhàn)地》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《光暈》(他最喜歡的游戲)等游戲,這些都對(duì)《惡魔三人組》的游戲機(jī)制和方向有一定的影響。此外,他還有一些夸張說(shuō)法,如“《惡魔三人組》將打破(摧毀)過(guò)去主機(jī)游戲線上(多人)模式的標(biāo)準(zhǔn),”不過(guò)具體情況要等到游戲發(fā)售才能知道了。
Fami通周刊日前采訪了《惡魔三人組》制作人板垣伴信,板垣伴信透露游戲?qū)⒊浞职l(fā)揮Wii U GamePad的獨(dú)有特性。“利用硬件優(yōu)勢(shì)是我的政策”。所以,Gamepad將大有用途,手柄的設(shè)計(jì)并不是來(lái)嘩眾取寵的,而是讓你用腦子去思考如何利用,“我知道該怎么做了。”游戲制作人板垣伴信繼續(xù)向我們揭開(kāi)游戲的故事內(nèi)容,確保游戲的畫(huà)面將會(huì)大幅提升,下次E3的時(shí)候見(jiàn)分曉。
最近,任天堂即將推出的最新第三人稱射擊動(dòng)作游戲《惡魔三人組》又有了新消息發(fā)布,這一次,我們將對(duì)游戲中的多人模式進(jìn)行介紹,其詳情如下:1)自定制選項(xiàng)與角色名單在《惡魔三人組》中,你可以創(chuàng)建自己的基地,建立自己的地圖,創(chuàng)建的角色職業(yè),并使用不同的道具攻擊對(duì)方玩家來(lái)爭(zhēng)得自己的勝利。在這個(gè)游戲中,角色定制可以讓我們開(kāi)心一笑。你可以讓角色看起來(lái)像一位典型的士兵、一個(gè)熟練的刺客、一個(gè)人形木樁或是一個(gè)貓頭壯漢。順便一說(shuō),由板垣伴信親手制作的女性角色模型也會(huì)在多人游戲模式中可供選擇,有機(jī)會(huì)一定要看一下。2)用于戰(zhàn)斗的不同武器《惡魔三人組》會(huì)允許玩家使用不同類型的武器來(lái)戰(zhàn)斗。你可以從一大批槍械與冷兵器之間做出選擇,自由進(jìn)行遠(yuǎn)近戰(zhàn)兵器的搭配。在戰(zhàn)斗中,你必須根據(jù)情況時(shí)刻切換槍械和刀劍來(lái)戰(zhàn)勝你的對(duì)手,只用劍或僅用槍將會(huì)使你陷入巨大的
在最近的2014屆E3會(huì)展中,《惡魔三人組》(Devil's Third)作為了一款Wii U平臺(tái)獨(dú)占游戲而隆重登場(chǎng),不得不說(shuō),這款游戲原本是由THQ公司發(fā)行,并經(jīng)歷了將近4年的發(fā)展過(guò)程,在THQ于2012年倒閉后,新作的接力棒被交到了Valhalla Games手上。而今天,負(fù)責(zé)這部游戲的板垣伴信向大家公開(kāi)解釋,一款前Xbox 360、PS3平臺(tái)大作將如何進(jìn)入到任天堂作品家族。作為游戲制作人的板垣伴信,曾是Tecmo Koei公司Team Ninja開(kāi)發(fā)小組的前任領(lǐng)導(dǎo),其開(kāi)發(fā)的《死或生》與《忍者龍劍傳》系列都是玩家們愛(ài)不釋手的大作,在他說(shuō)道自己在Valhalla Games工作室的第一個(gè)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目《惡魔三人組》時(shí),他做出了如下發(fā)言:“雖然我們公司的工作方式與任天堂公司之間存在很大差異,尤其是當(dāng)涉及到
在不久前結(jié)束的E3展會(huì)上,任天堂Wii U祭出殺器,硫酸臉的《惡魔三人組》將以獨(dú)占的形式登陸WiiU,想玩的玩家只能買Wii U了?!稅耗私M》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室開(kāi)發(fā),是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏戰(zhàn),大規(guī)模槍?xiě)?zhàn)以及各種武器技能的混合刺殺動(dòng)作射擊游戲。前Team Ninja的老手創(chuàng)作的《Devil's Third》無(wú)論是在單人游戲模式還是多人游戲模式都將充滿新穎的特色。目前可以確定游戲的世界組成為不久的將來(lái),經(jīng)歷了“凱斯勒癥候”(所描述的衛(wèi)星連鎖沖突)之后混亂不堪的世界。游戲的故事將發(fā)生在包括亞洲、歐洲和美洲在內(nèi)的世界各地。視頻如下:圖片如下:
《死或生》系列之父板桓伴信的最新游戲《惡魔三人組》正式成為Wii U獨(dú)占游戲。在采訪中,板桓伴信表示:“任天堂非常理解我的想法,我覺(jué)得我必須同他們合作。”這款游戲最初制定的發(fā)售日期為2013年初,但是在去年遇到了嚴(yán)重的問(wèn)題,現(xiàn)在已經(jīng)破產(chǎn)的THQ當(dāng)時(shí)因?yàn)橛螒蛞骈_(kāi)發(fā)的費(fèi)用而放棄了游戲的開(kāi)發(fā)。在THQ破產(chǎn)之前,游戲的制作權(quán)和發(fā)行權(quán)都轉(zhuǎn)給了板桓伴信得日本工作室Valhalla Games。去年5月,板桓伴信曾經(jīng)表示游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度非常好。他說(shuō):“我在已經(jīng)制作內(nèi)容的基礎(chǔ)上進(jìn)行開(kāi)發(fā),將給玩家?guī)?lái)一個(gè)驚喜。我不確定主機(jī)上是否真正有這樣一款游戲,我想讓玩家知道這款游戲肯定非常有我的風(fēng)格。”《惡魔三人組》預(yù)告片3DM視頻站彈幕視頻:《惡魔三人組》預(yù)告片優(yōu)酷視頻:《惡魔三人組》預(yù)告
前《死或生》與《忍者龍劍傳》當(dāng)家制作人“硫酸臉”板垣伴信近日于自己臉書(shū)上更新了開(kāi)發(fā)中的動(dòng)作射擊游戲《惡魔三人組》Logo。新Logo:早前的舊Logo:硫酸臉?lè)Q,新Logo結(jié)合了自己最喜歡的百年靈手表風(fēng)格進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。同時(shí)硫酸臉也再次重申,《惡魔三人組》爭(zhēng)取將在今年年內(nèi)正式發(fā)布?!稅耗私M》這款第三人稱射擊游戲最早由硫酸臉領(lǐng)導(dǎo)的英靈殿游戲工作室開(kāi)發(fā),最初在2010年6月公布,后來(lái)因預(yù)計(jì)發(fā)行商THQ正式倒閉險(xiǎn)些夭折。但今年年初,硫酸臉宣布《惡魔三人組》開(kāi)發(fā)進(jìn)度已有80%,游戲和專用服務(wù)器群的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)已經(jīng)到了最終階段,現(xiàn)在主要是進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的測(cè)試。這款游戲并不只是單純的對(duì)戰(zhàn)游戲,而是能讓數(shù)千人參加的大規(guī)模射擊游戲。本作早先預(yù)計(jì)登陸PS3與Xbox 360,但現(xiàn)在不知是否制作組也有
早在2012年《生死格斗》和《忍者龍劍傳》系列之父板桓伴信(俗稱:硫酸臉)就表示將推出全新游戲《惡魔三人組(Devil’s Third)》,但是由于THQ的破產(chǎn),游戲也面臨著重重阻礙。日前板桓伴信在Facebook上給我們帶來(lái)了本作的最新消息,他表示將在今年公開(kāi)這款備受期待的第三人稱射擊游戲。“正如已經(jīng)宣布的那樣,我們會(huì)在今年最終公開(kāi)《惡魔三人組》!”板桓伴信在Facebook上寫(xiě)道,“你可以看到我們更新過(guò)的logo,我選擇了我很喜歡的百年靈(譯者注:著名鐘表品牌)的那種金屬質(zhì)感,但很抱歉我不能告訴你為什么(笑)。”之前LOGO《惡魔三人組》的一大賣點(diǎn)是火爆血腥的超多人對(duì)戰(zhàn),具體這個(gè)模式的表現(xiàn)目前還不好說(shuō)。本作的開(kāi)發(fā)預(yù)算在2012年中時(shí)已經(jīng)超過(guò)了400
根據(jù)前THQ核心領(lǐng)導(dǎo)人Danny Bilson的消息,更多關(guān)于板垣伴信跳票之作《惡魔三人組》的消息將公布,這是一款第三人稱射擊游戲。Bilson告訴VG247,他和板垣伴信以及Valhalla Games走的很近,板垣伴信在2008年離開(kāi)Team Ninja。板垣伴信曾在1月份說(shuō)《惡魔三人組》將于2014年發(fā)售。該作最初計(jì)劃2013年初期發(fā)布,登陸PS3,PC,XBOX 360平臺(tái)。不過(guò)游戲在開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到阻礙,游戲引擎耗費(fèi)了一筆不必要的開(kāi)支,外加發(fā)行商THQ倒閉了。圖片如下:
板桓伴信表示《惡魔三人組》幾乎要完成了,期待2014年的發(fā)布?!度陶啐垊鳌芳啊端阑蛏废盗兄谱魅税寤赴樾沤照f(shuō)到,他的新作《惡魔三人組》,將在今年迎來(lái)曙光。板桓伴信早在4Gamer12月份的一次采訪中透露:“2014年我們將發(fā)布主機(jī)版《惡魔三人組》。游戲已經(jīng)完成了80%,大家可以看到游戲制作已經(jīng)進(jìn)入尾聲。”
英靈殿游戲工作室首席技術(shù)官、制作人兼總監(jiān)的板垣伴信在本周《週刊 ファミ通》特別專欄《100名游戲創(chuàng)作者2014年的抱負(fù)》中寫(xiě)道,“2014年的關(guān)鍵詞是HAPPY”。“不僅僅是玩家,不僅僅是開(kāi)發(fā)者,我的目標(biāo)是制作出能讓所有參與其中的人都會(huì)感到 HAPPY 的作品。2014年的目標(biāo)是將《惡魔三人組》推出市場(chǎng)。這款游戲并不只是單純的對(duì)戰(zhàn)游戲,而是能讓數(shù)千人參加的大規(guī)模射擊游戲。因此有必要在上市前先進(jìn)行細(xì)心的 Beta 測(cè)試,將從大家那里收集到的意見(jiàn)確實(shí)地反映到成品當(dāng)中將是我最重要的工作。當(dāng)被問(wèn)及新作《惡魔三人組(Devil's Third)》的近況時(shí),硫酸臉說(shuō)道,“《惡魔三人組》開(kāi)發(fā)進(jìn)度有80%了吧,游戲和專用服務(wù)器群的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)已經(jīng)到了最終階段。現(xiàn)在主要是進(jìn)
你可曾用心良苦地等候過(guò)硫酸臉的“新”作《惡魔三人組》(Devil's Third)?這款第三人稱射擊游戲最早由硫酸臉板垣伴信領(lǐng)導(dǎo)的英靈殿游戲工作室開(kāi)發(fā),最初在2010年6月公布,當(dāng)原來(lái)的發(fā)行商THQ成為過(guò)去式之后,一直以來(lái)幾乎沒(méi)有消息透漏。在本周的Fami雜志中,硫酸臉確認(rèn)了《惡魔三人組》還在開(kāi)發(fā)之中。“游戲進(jìn)行地非常好。”他說(shuō)道,“我們?cè)谂c發(fā)行商討論相關(guān)事宜;我們正在進(jìn)一步擴(kuò)大和深化游戲方式。這就是我們目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。”(硫酸臉并未指明新發(fā)行商是哪家) 那為何這幾年沒(méi)有新的游戲信息泄漏?“那是因?yàn)槲覀儧](méi)有透露任何信息。”硫酸臉回復(fù)道,“暫時(shí)還不會(huì)浮出水
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