索尼互動(dòng)娛樂(lè)今天公開了一款附帶16G存儲(chǔ)卡的數(shù)量限定版PS Vita掌機(jī),定價(jià)21578日元(1250人民幣),即日開啟預(yù)約,預(yù)定11月22日正式發(fā)售。·勉強(qiáng)賣情懷?超值限定版清澈藍(lán)色PS Vita推出。喜歡PS Vita的正宗索尼粉可以看過(guò)來(lái)了,雖然上有任天堂的跨界“掌機(jī)”游戲更好玩,機(jī)能更強(qiáng)勁,不過(guò)身為索尼粉這款附帶16G存儲(chǔ)卡的限定版還算性價(jià)比不錯(cuò),同時(shí)附贈(zèng)正面和背面2張保護(hù)膜,顏色也很漂亮。就看玩家是否為情懷掏錢了。·16G卡清澈藍(lán)限定版PS Vita日本亞馬遜官方頁(yè):點(diǎn)擊進(jìn)入
索尼互動(dòng)娛樂(lè)美國(guó)今日宣布,索尼2017年體驗(yàn)會(huì)(PSX)發(fā)表會(huì)將于太平洋時(shí)間12月8日晚上8點(diǎn)開始,北京時(shí)間是12月9日中午12點(diǎn)。PSX 2017活動(dòng)為期兩天,屆時(shí)索尼有望公布大量新作,包括PS4和PS VR游戲。PSX 2017上開發(fā)者講座回歸,包括索尼巴黎游戲周上一些新作的深入解讀,包括Sucker Punch的新作《對(duì)馬島之鬼》等游戲。《對(duì)馬島之鬼》是索尼巴黎游戲周上比較令人期待的游戲,在今年的PSX上,或許能看到游戲首支演示。另外《魂》系列開發(fā)商From Software正在開發(fā)三款新作,傳說(shuō)中的《血源2》能否亮相,讓我們拭目以待。
Sucker Punch開發(fā)的《對(duì)馬島之鬼》在巴黎游戲周的新聞發(fā)布會(huì)上正式公開,而曾開發(fā) LittleBigPlanet《小小大星球》的英國(guó)工作室 Media Molecule正在開發(fā)的新作PS4《Dreams》尚未露出真容。但根據(jù)PlayStation博客文章,這兩款游戲都將參展年末的PlayStation Experience大會(huì)。PlayStation Experience將于12月9日和12月10日在阿納海姆舉行,并于12月8日晚上太平洋時(shí)間晚上8點(diǎn)正式開幕。這一活動(dòng)由索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室主席Shawn Layden主持,并將帶來(lái)特別嘉賓,驚喜和游戲更新。該活動(dòng)還將為與會(huì)者提供大量的游戲上手體驗(yàn),與去年相比,展位面積增加了50%。
索尼PlayStation市場(chǎng)副總裁Mary Yee今天宣布了一款全新PSVR捆綁套餐。根據(jù)媒體公告,這款套餐包括PSVR頭戴設(shè)備,PS Camera攝像頭,PSVR試玩版合集光盤,還有《GT Sprots》實(shí)體光盤。目前這款《GT Sports》套餐守家399.99美元。《GT Sports》是上個(gè)月發(fā)布的PS4獨(dú)占競(jìng)速游戲,除了支持該系列各種傳統(tǒng)模式以外,還將支持VR模式。下面是《GT Sprots》PSVR套餐的實(shí)物截圖。
Xbox One X最近就要發(fā)售了,最近英國(guó)電訊報(bào)刊登了一篇對(duì)索尼PlayStation全球銷售部領(lǐng)導(dǎo)Jim Ryan的采訪。在里面Ryan再次評(píng)價(jià)了微軟的這臺(tái)4K主機(jī),在他看來(lái),Xbox One X的紙面參數(shù)并不重要,重要的是實(shí)際游戲畫面將如何。“機(jī)器的硬件配置很有趣,但他們都是死的。關(guān)鍵是游戲畫面看起來(lái)將如何,以及它們是什么游戲。你昨天晚上也看到了,我們展示了各種偉大的游戲,很多都是PS平臺(tái)獨(dú)占,你也只能在PS4 Pro上看到這么好的畫面。就像我昨天晚上說(shuō)了三次,我感覺(jué)我們?nèi)匀皇峭嬗螒虻淖罴哑脚_(tái)。”接著Ryan暗示索尼的殺手锏就是索尼環(huán)球工作室出品的第一方獨(dú)占游戲,比如《神秘海域4》、《GT》系列和最近的《地平線:零之黎明》等游戲,“這是我們巨大的財(cái)富”。
昨天索尼公布了第三季度財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)十分靚麗。于是今早東京股票開盤,索尼股價(jià)大漲12%。創(chuàng)下來(lái)九年來(lái)的新高。據(jù)路透社報(bào)道,周三早間在日本東京股市,索尼股價(jià)漲幅高達(dá)11.6%,創(chuàng)造了九年來(lái)最高值。周二,索尼公布了第三自然季度財(cái)報(bào),該公司預(yù)測(cè)稱,在明年三月底結(jié)束的本財(cái)年內(nèi),公司的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)將有望實(shí)現(xiàn)大約56億美元,超出之前的預(yù)測(cè)值。三季度,索尼實(shí)現(xiàn)了182億美元的銷售收入,同比增長(zhǎng)兩成有余,三季度的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)則是18億美元,是去年三季度的四倍多。索尼表示,本財(cái)年運(yùn)營(yíng)成績(jī)大幅提升,主要來(lái)自于圖像傳感器業(yè)務(wù)、高端電視機(jī)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。路透社稱,索尼相關(guān)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),也表明之前的重組計(jì)劃取得了成功。和日本所有的消費(fèi)電子公司一樣,過(guò)去多年,索尼陷入了糟糕的運(yùn)營(yíng)境地,長(zhǎng)期出現(xiàn)虧損。據(jù)悉,隨著中國(guó)家電企業(yè)依靠成本優(yōu)勢(shì)在全球擴(kuò)大份額,日本高成
近日,索尼宣布將推出新的PS Vita同捆套裝,內(nèi)附16G記憶卡,價(jià)格19980日元(約1161元人民幣),預(yù)定11月22日發(fā)售,包含黑色與水藍(lán)色兩種款式,限量銷售。同時(shí)官方表示以備受好評(píng)的《我的世界》、《DQ&FF 富豪街30周年紀(jì)念版》為首,今后還會(huì)有來(lái)自各個(gè)軟件廠商強(qiáng)力的支援,《數(shù)碼寶貝物語(yǔ) 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》等令人期待的游戲還會(huì)不斷登場(chǎng)。
索尼在最近的巴黎游戲周展前發(fā)布會(huì)上展示了大量游戲,不過(guò)《美國(guó)末日2》中女性被暴力折磨、《底特律:成為人類》中的家暴等場(chǎng)景引發(fā)了媒體批評(píng)。今日索尼官方進(jìn)行了回應(yīng),索尼表示“我們相信我們的創(chuàng)作者們”。索尼PlayStation副總裁Michael Denny說(shuō):“我們總是想帶來(lái)多樣的內(nèi)容,大量的選擇,與此同時(shí),我們也一直想富有創(chuàng)新,做出挑戰(zhàn)。如果你看看Sucker Punch的新游戲——《對(duì)馬島之鬼》,這是一個(gè)偉大的新3A游戲。對(duì)于那些令人不適的成人內(nèi)容,如果能被恰當(dāng)?shù)靥幚?,將目?biāo)瞄向成年人觀眾,我認(rèn)為這就是我們PlayStation文化的一部分。一直以來(lái),我們非常信任我們的創(chuàng)作者們。這關(guān)乎他們想要帶來(lái)的體驗(yàn)和游戲。對(duì)于那些有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,我們會(huì)確保能
據(jù)TheVerge報(bào)道,索尼今天正式發(fā)布了新一代Aibo機(jī)器狗(型號(hào)ERS-1000)。Aibo第一代推出是在1999年,2006年的時(shí)候宣布停產(chǎn)。然而在這個(gè)物聯(lián)網(wǎng)、智慧家庭、AI等概念迸發(fā)的時(shí)代,索尼又重新找到了靈感。索尼聲稱,新“愛(ài)寶”具備更強(qiáng)的學(xué)習(xí)和交流能力,可陪伴家庭成員并分享快樂(lè)、憂傷等。參數(shù)方面,愛(ài)寶的身體有22個(gè)移動(dòng)軸位,眼睛部位采用OLED顯示屏,電池續(xù)航約兩個(gè)小時(shí),充電時(shí)間在3小時(shí)。索尼表示,愛(ài)寶的行為適應(yīng)性強(qiáng),可學(xué)習(xí)怎樣使主人快樂(lè),逐漸適應(yīng)并習(xí)慣更廣泛的環(huán)境。它通過(guò)一系列傳感器使用深度學(xué)習(xí)、技術(shù)分析聲音和圖像,還能借助云數(shù)據(jù)從其他愛(ài)寶單位和業(yè)主的經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)。價(jià)格方面,愛(ài)寶售價(jià)198000日元(約合1.15萬(wàn)元),同時(shí)需要選擇每月2980日元(約合173元)的訂閱服務(wù)(
今年最大的游戲新聞之一就是EA關(guān)閉Visceral游戲工作室,以及《神秘海域》總監(jiān)Amy Hennig指導(dǎo)下開發(fā)的神秘《星球大戰(zhàn)》新作回爐重新設(shè)計(jì)了。在最新的EA盈利電話會(huì)議中,EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)討論了這一決定。他表示,開發(fā)人員要實(shí)現(xiàn)“突破性”的游戲設(shè)計(jì),以更好地與玩家的期望和行業(yè)趨勢(shì)聯(lián)系起來(lái)。這款游戲并沒(méi)有被取消,開發(fā)正在轉(zhuǎn)向EA溫哥華。“任何時(shí)候關(guān)閉一個(gè)游戲工作室,都是一個(gè)非常艱難的決定,我們非常認(rèn)真地對(duì)待這一問(wèn)題,在做出這樣的決定之前,我們花了很多時(shí)間努力,但它確實(shí)發(fā)生在創(chuàng)意部分上。在游戲開發(fā)過(guò)程中,我們一直在與玩家一起測(cè)試游戲,聽(tīng)取他們想要玩什么和如何玩,并真正跟蹤市場(chǎng)的根本轉(zhuǎn)變。我們看到了市場(chǎng)的演變,我們清楚
10月31日索尼公布了今年第二季度的財(cái)報(bào)和營(yíng)收消息,從結(jié)果來(lái)看,索尼現(xiàn)在頭牌業(yè)務(wù)已經(jīng)成了PlayStation,其利潤(rùn)高于其他業(yè)務(wù)(表現(xiàn)出色的還有半導(dǎo)體業(yè)務(wù),主要在于圖像傳感器),并創(chuàng)下自1998年以來(lái)的最大收益。索尼報(bào)告了截至9月30日前三個(gè)月的財(cái)務(wù)數(shù)字:根據(jù)路透社的數(shù)據(jù),銷售額為2.6萬(wàn)億日元(約合182億美元),預(yù)期為1.86萬(wàn)億日元。比去年同期增長(zhǎng)了22.1%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為2040億日元,預(yù)期為1356億日元。同比增長(zhǎng)了346.4%。索尼也將第二季度股息從每股10日元上調(diào)至12.50日元。這家日本巨頭表示,預(yù)計(jì)截至3月31日的全年?duì)I業(yè)收入為6300億日元。如果實(shí)現(xiàn)的話,2017年將是該公司自1998年創(chuàng)紀(jì)錄年度以來(lái)利潤(rùn)最高的一年,當(dāng)時(shí)它賺了5260億日元。在此期間,索尼的第一臺(tái)PlayStation控制臺(tái)
索尼集團(tuán)公布了今年第三季度財(cái)報(bào)。發(fā)布會(huì)上,公司向投資者和分析師們講述了一些PlayStation業(yè)務(wù)的未來(lái)計(jì)劃。首先,財(cái)務(wù)和企業(yè)發(fā)展經(jīng)理Atsuko Murakami談到了PlayStation Plus業(yè)務(wù),她表示將會(huì)讓這項(xiàng)服務(wù)更有吸引力,來(lái)保證老用戶的存留率。CFO 吉田健一郎透露這個(gè)財(cái)年游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入的一半以上都會(huì)來(lái)自網(wǎng)絡(luò)。主機(jī)收入有了些許的變化,以往的主機(jī)業(yè)務(wù)主要來(lái)自B2B模式,而現(xiàn)在更多的變成了直接賣給消費(fèi)者。硬件銷售依然十分重要,但是用戶活躍度更加被看重:PlayStation Plus的訂閱數(shù)、玩家在索尼的服務(wù)和主機(jī)上花費(fèi)的時(shí)間。因此,吉田健一郎認(rèn)為現(xiàn)在的重心從硬件轉(zhuǎn)移到了用戶群體。在玩家購(gòu)買游戲之后,還可以在游戲中購(gòu)買其他物品,這部分的收入正在增多。吉田健一郎還談到了John Kode
索尼今日公布了當(dāng)前季度財(cái)報(bào)(截止到2017年9月30日),其中游戲方面,PS4累計(jì)出貨量已經(jīng)達(dá)到了6750萬(wàn)臺(tái),其中該季度內(nèi)出貨量則是420萬(wàn)臺(tái),相比去年同期的390萬(wàn)臺(tái),數(shù)量上實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng)。值得一提的是,這是PS4自去年圣誕節(jié)以來(lái)季度出貨量最高的一次。索尼預(yù)測(cè)截止到2018年3月31日,PS4本財(cái)年內(nèi)的出貨量能達(dá)到1900萬(wàn),這要比之前預(yù)測(cè)的1800萬(wàn)高了100萬(wàn)。但不管是哪一種情況,相比去年財(cái)年內(nèi)銷量(2000萬(wàn)),都要低一些。索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門,包括PlayStation業(yè)務(wù)在內(nèi),營(yíng)業(yè)收入相比去年同期增長(zhǎng)了35.4%,達(dá)到了4332億日元。索尼將收入的增長(zhǎng)歸功于PS4游戲的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),包括數(shù)字版以及PS4硬件收入的增長(zhǎng)。利潤(rùn)則是548億日元,相比去年同期增長(zhǎng)了358億日元,可以說(shuō)增幅巨大。索尼公司整體收入
2017年10月31日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)在正在舉辦的《PlayStation Live From Paris Games Week 2017》上公開了最新奇幻風(fēng)游戲PS4《Concrete Genie》。·PS4《Concrete Genie》的主人公是一位住在Denska街的經(jīng)常被人欺負(fù)的的少年Ash,而他意外的得到了一只神奇的《魔法畫筆》,從此奇妙的冒險(xiǎn)由此拉開。·本作畫風(fēng)奇幻,劇情設(shè)定簡(jiǎn)直就是西方版的“神筆馬良”,更多關(guān)于本作詳細(xì)情報(bào)陸續(xù)公開,敬請(qǐng)期待。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司今日宣布,將于11月17日在中國(guó)大陸市場(chǎng)推出“冰河白”PS4 Pro產(chǎn)品,售價(jià)2999元人民幣。目前“冰河白”PS4 Pro已開放預(yù)約。產(chǎn)品上市后,將逐步在各個(gè)線上線下渠道開放銷售。“冰河白”是PS4 Pro上市以來(lái)首款新顏色產(chǎn)品,外觀與黑色版本一樣采用了三段設(shè)計(jì)。自黑色版PS4 Pro發(fā)售以來(lái),得到了全球玩家的好評(píng),隨著“冰河白” PS4 Pro的發(fā)售,用戶將可以根據(jù)自己的喜好選擇不同顏色主機(jī)。
一群《索尼克》的愛(ài)好者目前正在制作一款開源的《索尼克》游戲,《開放索尼克》(Open Sonic)。據(jù)介紹,《開放索尼克》將采用獨(dú)特的合作操作方式,要求一名玩家同時(shí)操控三個(gè)角色。而且將為玩家提供更多場(chǎng)景互動(dòng)自由度。所以這是一款需要策略思考的游戲,不能像以往的《索尼克》一樣亂跑一氣跑到終點(diǎn)?!堕_放索尼克》目前已開發(fā)到0.1.4版本,并提供公開下載。目前只有一個(gè)關(guān)卡,包含一段故事劇情,收錄多位標(biāo)志角色。游戲的物理效果很完備,甚至還支持多國(guó)語(yǔ)言。最厲害的是自帶了關(guān)卡編輯器和支持MOD的引擎,源代碼向所有人公開。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載。高清視頻截圖:
索尼娛樂(lè)巴黎游戲周2017將會(huì)在10月30日上午9點(diǎn)(太平洋時(shí)間,北京時(shí)間10月30日24點(diǎn))開始,屆時(shí)將會(huì)展示一波獨(dú)家PS游戲作品。這則消息來(lái)源于PlayStation官方博客。在展會(huì)開始一小時(shí)前,索尼會(huì)開展直播介紹21個(gè)游戲更新內(nèi)容,包含7個(gè)全新的PS4游戲和PSVR游戲。PS官方推特吊足了大家胃口稱“E3只展示了一半游戲。”在這個(gè)簡(jiǎn)短的介紹后,PS博客將會(huì)進(jìn)一步透露更深層的消息。PS Media游戲展會(huì)在2017巴黎游戲周上進(jìn)行直播。
近些年來(lái)無(wú)論是在電視上還是報(bào)紙上,會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)網(wǎng)癮這詞語(yǔ),網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)使人有暴力傾向,會(huì)產(chǎn)生依賴等等都是老生常談的問(wèn)題了。近日韓國(guó)也不甘落后,在一檔韓國(guó)節(jié)目中,為了驗(yàn)證玩游戲會(huì)使人變的暴力,節(jié)目中的記者關(guān)閉了網(wǎng)吧的電源,來(lái)證明游戲確實(shí)會(huì)讓人變得暴力。具體是怎么一回事呢?一起來(lái)看下吧。在這檔韓國(guó)節(jié)目中,這名記者稱“我將親自試驗(yàn)一下!”說(shuō)完就關(guān)閉了網(wǎng)吧中的電源。在看完這組圖片之后,不少網(wǎng)友紛紛討論了起來(lái)。大家覺(jué)得這樣的測(cè)試方法對(duì)嗎?覺(jué)得網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)使人變的暴力嗎?不妨留言討論下。
《全民高爾夫 Everybody's Golf》是由SONY旗下的手游公司ForwardWorks公布的一款高爾夫題材的運(yùn)動(dòng)類游戲,是索尼的首款iOS和Android游戲,該作今天已經(jīng)收獲超過(guò)400萬(wàn)次下載量。本作改編自索尼經(jīng)典游戲《大眾高爾夫》,玩家在游戲中要操控自己喜歡的角色進(jìn)行高爾夫?qū)?。玩家可以在游戲中通過(guò)滑動(dòng)屏幕來(lái)確定高爾夫的移動(dòng)方向和擊球力度,將高爾夫球打出。這款游戲?qū)?huì)由ForwardWorks和Drecom合作開發(fā),官方將會(huì)針對(duì)手機(jī)游戲的特性進(jìn)行優(yōu)化。該作8月4日登陸日區(qū),下載量已超過(guò)200萬(wàn)次,此后活躍玩家的數(shù)量一直在穩(wěn)步增長(zhǎng),但具體數(shù)目和微交易情況不詳。今年早些時(shí)候,索尼透露,其移動(dòng)業(yè)務(wù)將暫時(shí)專注于日本和亞洲市場(chǎng),而其他地區(qū)的拓展將取決于亞洲的業(yè)績(jī)。ForwardWorks還將陸續(xù)推出數(shù)款
索尼今天放出了PS4的最新版固件.5.01版本為小更新,固件大小為357.3MB,提升了主機(jī)的穩(wěn)定性和性能。這是繼5.0大更新后的第一個(gè)小升級(jí),上一版5.0固件加入了許多新功能(新的家庭系統(tǒng)、針對(duì)PS4 Pro更強(qiáng)的Twitch直播系統(tǒng)、新的通知和信息功能),于10月3日對(duì)所有人開放安裝。盡管本次5.01升級(jí)相比之下是個(gè)小升級(jí),但是固件大小仍然不小,通常大升級(jí)帶了新功能之后的小升級(jí),往往對(duì)系統(tǒng)的優(yōu)化和穩(wěn)定性會(huì)有所提升,建議各位PS4玩家安裝。已經(jīng)安裝更新的玩家可以在下面交流一下新版本的使用感受。
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