長(zhǎng)期以來(lái)PS Vita在歐美的銷量并不是十分優(yōu)秀,對(duì)此VG247采訪了索尼電腦娛樂(lè)英國(guó)分部的總裁 Fergal Gara ,他認(rèn)為Vita進(jìn)入的市場(chǎng)復(fù)雜程度比主機(jī)市場(chǎng)大很多,平板和手機(jī)游戲?qū)φ麄€(gè)市場(chǎng)有這相當(dāng)大的沖擊,而且,玩家不可能一下子同時(shí)帶太多東西,這些造成了PSV目前的困境。“最主要的問(wèn)題是,玩家中真正想要核心體驗(yàn)的不是那么多,而大多數(shù)玩家更想要他們的移動(dòng)設(shè)備能夠提供更多的功能”。最后,Gara談到,Sony直到現(xiàn)在一直沒(méi)有找到一個(gè)讓玩家從平板和手機(jī)回到vita的理由,在采訪中,他并沒(méi)有提供太多的如何可以改善對(duì)PS Vita的前進(jìn)之路的想法。不過(guò),Gara也談到,由于PSV可以使用PS4的遠(yuǎn)程遙控游玩,也許PSV的未來(lái)并非十分悲觀。早前已報(bào)道,PSV銷量在PS4發(fā)售首周
微軟工作室副總裁 Phil Spencer 日前接受微軟官方雜志采訪時(shí)大贊競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼(SONY)杰出的 PlayStation 4 首發(fā)上市策略,同時(shí)也佩服另一對(duì)手任天堂擁有一系列令人驚艷的第一方作品?!pencer 表達(dá)對(duì)于 PS4 上市策略之贊許之意。他認(rèn)為,索尼能明確訂立用戶目標(biāo),并堅(jiān)持該價(jià)值主張向前邁進(jìn);同時(shí)也以打造《暴雨》和《超凡雙生》等二款獨(dú)特互動(dòng)式電影游戲的 Quantic Dream 工作室為例,談到個(gè)人十分尊敬索尼對(duì)于全新創(chuàng)意事物所傾注的心血,那怕它們并非銷量千萬(wàn)的作品。此外,Spencer 也表示,任天堂所握有的第一方游戲是他們的珍貴資產(chǎn),而這些工作室當(dāng)然也能盡全力滿足旗下游戲服務(wù)
近幾天,微軟和索尼管理層人士都不約而同的確認(rèn)索尼將在近期推出搭載WP系統(tǒng)的智能手機(jī),這個(gè)無(wú)論是對(duì)微軟還是索尼亦或者是消費(fèi)者來(lái)說(shuō)都是好消息,一方面可以增強(qiáng)WP陣營(yíng)的力量,另一方面索尼開辟安卓之外的第二戰(zhàn)場(chǎng),此外也讓消費(fèi)者有更多的WP手機(jī)可以選擇。但是筆者認(rèn)為還有一個(gè)更大的影響,那就是可以在很大程度上改變目前WP手機(jī)在日本的嚴(yán)峻局面。一直以來(lái),日本都是世界上最重要的電子產(chǎn)品消費(fèi)和生產(chǎn)國(guó)之一,其中智能手機(jī)就是一塊大蛋糕。據(jù)Kantar數(shù)據(jù)顯示,在目前的日本智能手機(jī)市場(chǎng)上,安卓和IOS占據(jù)了97% 的份額,其中又以IOS占據(jù)超過(guò)60% 的市場(chǎng)最為顯眼。而然,令人尷尬的是WP手機(jī)在日本智能機(jī)市場(chǎng)的份額至今還沒(méi)超過(guò)1%,形勢(shì)是相當(dāng)?shù)膰?yán)峻。因此,作為日本老牌的科技公司,索尼在日本消費(fèi)者的心中有著重要的地位和不錯(cuò)的
眼下中國(guó)內(nèi)地引進(jìn)微軟Xbox One已成定局,那么索尼和任天堂呢?媒體近日?qǐng)?bào)道稱,上海東方明珠集團(tuán)的高層已經(jīng)與索尼展開接觸,而雙方在互相交流的過(guò)程中也對(duì)游戲業(yè)務(wù)方面的合作有所提及。報(bào)道中提到,東方明珠公司董事長(zhǎng)鈕衛(wèi)平、總裁徐輝和集團(tuán)公司旗下文化及旅游板塊負(fù)責(zé)人一行在去年末前往日本與索尼電腦娛樂(lè)亞洲區(qū)總裁河野弘進(jìn)行了接洽,而中國(guó)公司方面此行的主要目的便是考察娛樂(lè)和游戲業(yè)務(wù),而PS4游戲機(jī)自然成為重點(diǎn)。有分析認(rèn)為,這很有可能會(huì)是索尼新一代游戲機(jī)被引進(jìn)中國(guó)內(nèi)地的前兆,同時(shí)如果雙方最終真的達(dá)成合作,那么除了游戲機(jī)硬件之外,還很有可能涉足主題公園等周邊娛樂(lè)項(xiàng)目。據(jù)此前知情人士消息顯示,文化部已經(jīng)決定在今年引進(jìn)微軟和索尼的游戲機(jī)產(chǎn)品,同時(shí)還會(huì)推出配套的游戲分級(jí)制度。而就在本月初,國(guó)務(wù)院最新下發(fā)的文件正式解除了上
索尼在線娛樂(lè)正在制作一系列神秘游戲作品,而CEO John Smedley表示,其中一些會(huì)受到PS2玩家喜愛(ài)?,F(xiàn)在我們知道他們手里有《無(wú)盡的任務(wù)Next》,所以筆者猜測(cè)很有可能他們是想復(fù)活《Champions Online》。索尼在線娛樂(lè)CEO John Smedley在Reddit論壇上發(fā)帖表示,將推出一項(xiàng)新服務(wù),注冊(cè)以后將一次性涵蓋多款索尼在線娛樂(lè)出品的游戲。“我們正在考慮(而且很有可能采納)一項(xiàng)計(jì)劃,用戶只需要在我們旗下一款游戲注冊(cè)賬號(hào),就可以登陸我們出品的其他游戲(僅限于PC平臺(tái)游戲)。全部所需費(fèi)用都只有一份14.99美元的月費(fèi)。這樣的福利別的游戲公司可提供不了,因?yàn)樗麄兤煜碌挠螒蜃髌泛苡崎e。我們的目標(biāo)就是讓玩家可以暢玩每一款游戲??赡苣銜?huì)說(shuō),“我就玩《行星邊際2》這一款,其他的
索尼電子娛樂(lè)在上周的CES 2014展會(huì)上公布了最新云服務(wù)PS Now,它的前身是索尼兩年前收購(gòu)的Gaikai云服務(wù),現(xiàn)在專門為PS4量身定制。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),觀眾可以用這項(xiàng)最新的云服務(wù)嘗試許多第一方大作游戲,《超凡雙生》《戰(zhàn)神:升天》《美國(guó)末日》?,F(xiàn)場(chǎng)還展示了用PSV和Bravia電視進(jìn)行《超凡雙生》的云游戲。
迄今為止索尼推出的游戲機(jī)軟件只能在PS上操作,任天堂的Wii和3DS也是這樣。因而,有許多游戲迷們就擁有多款不同廠商的游戲機(jī)。索尼近期將推出即使不使用PS游戲機(jī)也能玩其游戲的服務(wù)。據(jù)日本J-cast新聞網(wǎng)1月9日?qǐng)?bào)道,索尼8日宣布將于2014年夏正式推出PlayStation Now服務(wù)。玩家將通過(guò)PS Now服務(wù)在PlayStation 4、PlayStationVita、PlayStation 3、甚至Bravia HD高清電視與Xperia移動(dòng)設(shè)備上輕松游玩經(jīng)典PlayStation與PS2及PS3游戲。該消息的發(fā)布在美國(guó)CES電子展上引來(lái)大量好評(píng)。但也有部分PS用戶感到“震驚”,他們認(rèn)為將來(lái)可能再也不需要購(gòu)入游戲機(jī)了,網(wǎng)絡(luò)論壇上出現(xiàn)猜測(cè),索尼是否準(zhǔn)備退出硬件市場(chǎng)。索尼
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,微軟在1月份表示,Xbox One的銷量已經(jīng)達(dá)到300萬(wàn)臺(tái);然而,其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼PS4的銷量卻達(dá)到了420萬(wàn)臺(tái)。值得一提的是,這兩款游戲機(jī)的發(fā)布日期距離相對(duì)很近。在發(fā)布后的 一天內(nèi),Xbox One與PS4的銷量都達(dá)到了100萬(wàn)臺(tái),Xbox One約一周的銷量為200萬(wàn)臺(tái),索尼同期的銷量為210萬(wàn)臺(tái)。雖然存在差異,但雙方仍算相持不下。據(jù)此推斷,經(jīng)歷了一個(gè)假期后,微軟的銷量為300萬(wàn)臺(tái),那么索尼的銷量應(yīng)該大致為330萬(wàn)或340萬(wàn),但420萬(wàn)臺(tái)的銷量確實(shí)讓所有人大吃一驚。盡管300萬(wàn)臺(tái)的銷量對(duì)微軟而言也創(chuàng)下記錄,但其中120萬(wàn)臺(tái)的差距著實(shí)很大,那么到底是什么原因?qū)е铝诉@兩款產(chǎn)品在過(guò)去6周的銷量出現(xiàn)如此大的差距?1、產(chǎn)品發(fā)布地域索尼PS4迄今為止的發(fā)布地域更多。該產(chǎn)品在全球48家區(qū)域市場(chǎng)進(jìn)
索尼的Sid Shuman表示即將推出的PlayStation Now服務(wù)需要用戶提供一個(gè)5Mb/s的網(wǎng)絡(luò)連接才能得到比較不錯(cuò)的在線體驗(yàn)。這里官方特別指出了5Mbps指的并不是5MB/s(5megabyte/s,5兆字節(jié)每秒),當(dāng)然比特和字節(jié)的換算大部分玩家都比較清楚,但仍有一些剛接觸的人會(huì)產(chǎn)生混淆。總的來(lái)說(shuō),如果用戶平時(shí)的下載速度能上1MB/s的話,就應(yīng)該能夠滿足要求。畢竟實(shí)際的網(wǎng)速要比運(yùn)營(yíng)商給出的指標(biāo)還要低一些。Shuman表示這一速度對(duì)大多數(shù)的游戲都是足夠的。但公司也會(huì)逐步調(diào)整并改善相應(yīng)的技術(shù),并可能會(huì)修改PlayStation Now在本月晚些時(shí)候?qū)嶋H測(cè)試時(shí)候的要求。在CES展上,索尼展示該服務(wù)時(shí)使用的范例是《美國(guó)末日》和《超凡雙生》。
作為PS4游戲機(jī)最大的亮點(diǎn)之一,全新的DualShock 4手柄集成了大量的創(chuàng)新元素,包括觸摸板、分享按鍵等等,但是新一代手柄在耐用性上似乎差那么一點(diǎn)火候。近日,Reddit社區(qū)用戶mike2ta發(fā)帖表示,為了方便與好友一起玩游戲,所以當(dāng)初在購(gòu)買PS4時(shí)就順便多買了一支手柄,然而近來(lái)這兩支手柄都出現(xiàn)了一些小問(wèn)題,包裹在搖桿表面的防滑橡膠被揉爛了。也許有人會(huì)說(shuō),一定是用的太多才造成這種情況的出現(xiàn),不過(guò)mike2ta表示事實(shí)正好相反,自己使用這些手柄的頻率并不高,因此懷疑是材料質(zhì)量或設(shè)計(jì)問(wèn)題。同時(shí),mike2ta表示在發(fā)現(xiàn)該問(wèn)題之后就與索尼客服取得了聯(lián)系,不過(guò)后者表示目前并沒(méi)有收到來(lái)自其他玩家的類似反饋,因此并不太愿意給mike2ta更換新的手柄。媒體分析認(rèn)為,如果正如玩家所懷疑的那樣,DualShoc
索尼在這周的CES上公布,PS4用戶在2013年夠買了超過(guò)970萬(wàn)份PS4游戲。這個(gè)數(shù)據(jù)包括了實(shí)體游戲和數(shù)字游戲。2013年P(guān)S4熱銷游戲?yàn)椤妒姑賳荆河撵`》,《戰(zhàn)地4》,《FIFA 14》和《殺戮地帶:暗影墜落》。昨天,索尼公布PS4的銷量為420萬(wàn)臺(tái),比Xbox One的銷量高120萬(wàn)臺(tái)。PS4也提高了PS Plus的會(huì)員數(shù)量。會(huì)員的數(shù)量提高了90%。索尼的總裁Andrew House表示:“PS4的形式喜人,我們也非常興奮。在一個(gè)令人難忘的發(fā)售以后,我們非常期待能在2014年在PS4上繼續(xù)推出新的功能和服務(wù),包括PS Now。”
索尼副總裁John Koller在最近的一次采訪中表示PS4早期銷量領(lǐng)先于Xbox One并不是一件大事,他指出公司并不會(huì)把精力集中在這種主機(jī)生命周期早期的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。他說(shuō):“420萬(wàn)的數(shù)字很重要,因?yàn)檫@讓我們距離我們的目標(biāo)更接近。我們的目標(biāo)就是盡可能的讓更多玩家擁有PS4,這樣就能讓更多開發(fā)商和發(fā)行商繼續(xù)為PS4提供優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。我們都會(huì)關(guān)注競(jìng)爭(zhēng)者,但是對(duì)于我們來(lái)說(shuō)更重要的是繼續(xù)發(fā)展壯大自己。我認(rèn)為我們目前的機(jī)會(huì)很好,特別是我們擁有一個(gè)非常優(yōu)秀的產(chǎn)品。”Koller同時(shí)也表示最新宣布的PS Now遠(yuǎn)程游戲服務(wù)將不會(huì)影響到未來(lái)的主機(jī)。他說(shuō):“我們一直都對(duì)實(shí)體主機(jī)非常的投入。所以我不認(rèn)為PS Now會(huì)影響未來(lái)主機(jī)。但是這個(gè)服務(wù)確實(shí)會(huì)展示我們以內(nèi)容為主的態(tài)度。”索尼和
索尼最近透露,PS4的全球銷量已經(jīng)超過(guò)了420萬(wàn)臺(tái)。這個(gè)數(shù)字截止至12月28日,使PS4成為有史以來(lái)發(fā)售最成功的主機(jī)。PS4游戲的銷量超過(guò)970萬(wàn)份,意味著平均每個(gè)PS4用戶都擁有2.3個(gè)PS4游戲。對(duì)比來(lái)看,Xbox One的全球銷量超過(guò)了300萬(wàn)份。盡管落后于PS4,但仍然是一個(gè)驚人的數(shù)字。索尼的總裁Andrew House表示:“PS4熱銷的趨勢(shì)越來(lái)越強(qiáng)烈,我們非常開心能給全球玩家提供身臨其境的游戲體驗(yàn)和有深度的社交和娛樂(lè)功能。“在一個(gè)令人難忘的發(fā)售以后,我們非常期待能在2014年在PS4上繼續(xù)推出新的功能和服務(wù),包括PS Now。”玩家已經(jīng)通過(guò)PS4在Twitch和UStream上進(jìn)行了超過(guò)170萬(wàn)次的游戲直播。
索尼即將開放一項(xiàng)名為Playstation Now的服務(wù),玩家可以利用該服務(wù)在沒(méi)有主機(jī)的情況下直接利用電視來(lái)遠(yuǎn)程運(yùn)行PS3游戲。Playstation Now將于夏天在美國(guó)推出。這個(gè)服務(wù)將讓玩家可以在PS3,PS4和Vita上遠(yuǎn)程運(yùn)行PS3游戲。玩家同時(shí)還可以在大多數(shù)美國(guó)版本的索尼Bravia電視上使用這項(xiàng)服務(wù)。最終,索尼希望Playstation Now能登陸一系列可以連接網(wǎng)絡(luò)的設(shè)備上,而不只是索尼設(shè)備。玩家可以租賃游戲或者選擇成為月費(fèi)會(huì)員,該服務(wù)將支持獎(jiǎng)杯和在線多人游戲。索尼是在2014年的CES上公布這項(xiàng)服務(wù)的,并且在展會(huì)上展示了這個(gè)服務(wù)。服務(wù)的Beta測(cè)試將于1月末在美國(guó)展開。索尼的總裁Andrew House表示:“能夠通過(guò)流媒體技術(shù)來(lái)給玩家?guī)?lái)PS獨(dú)有的娛樂(lè)體驗(yàn)我們非常開心。&ldquo
索尼電腦娛樂(lè)日本與亞洲和Nitroplus發(fā)布了將于3月20日發(fā)售的PS3游戲《座右銘!索尼子》的新截圖,展示了游戲的部分場(chǎng)景與拍照模式。本作將為索尼子提供超過(guò)1000件的服裝與配飾,同時(shí)會(huì)包含早前PC版中的140件。新服裝將隨著故事模式進(jìn)度而解鎖,能否選擇正確的穿戴搭配將會(huì)影響分?jǐn)?shù)評(píng)價(jià)和未來(lái)的請(qǐng)求內(nèi)容。高分?jǐn)?shù)可以獲得更好的請(qǐng)求并可以為索尼子購(gòu)買更多的服裝。游戲截圖:
近有傳言稱索尼將生產(chǎn)Windows Phone手機(jī),然而也僅僅是不知名網(wǎng)站的傳言而已。現(xiàn)在,知名的《電子時(shí)報(bào)》也加入了傳言隊(duì)伍,聲稱索尼將產(chǎn)生至少一兩款設(shè)備,銷售市場(chǎng)面向美國(guó)和日本。不過(guò),索尼只是涉足Windows Phone市場(chǎng)而已,數(shù)量不會(huì)很多。另外還有兩三款設(shè)備正在討論中,具體結(jié)果需要設(shè)備的市場(chǎng)反應(yīng)。電子時(shí)報(bào)指出,他們預(yù)計(jì)Windows在2014年的銷售量是5000萬(wàn),大約占4%的智能手機(jī)市場(chǎng),這些將由諾基亞銷售90%,只剩下500萬(wàn)由HTC、索尼、三星和華為共享。索尼Ericson過(guò)去生產(chǎn)了大量的Windows Mobile,但從未發(fā)布Windows Phone手機(jī)。我們的讀者認(rèn)為索尼推出Windows Phone手機(jī)將有什么影響呢?
現(xiàn)在PS4主機(jī)已經(jīng)是一機(jī)難求,很難花正價(jià)399美元買到現(xiàn)貨,eBay和亞馬遜上只有高價(jià)的二道販子機(jī)。但要不了多久,新一批存貨就將發(fā)往各大零售商了。索尼全球工作室老板吉田修平回應(yīng)推特上網(wǎng)友提問(wèn),“為何Xbox One供貨充足,而PS4卻始終斷貨。”他的回應(yīng):“耐心等待。”畢竟PS4不可能永遠(yuǎn)都斷貨。索尼表示,將有新一批庫(kù)存在1月或2月份發(fā)往各大零售商,所以目前我們應(yīng)該耐心等待,PS4馬上就要有貨了。目前PS4全球銷量210萬(wàn)臺(tái),估計(jì)沒(méi)有多少待售的PS4。
索尼娛樂(lè)意大利站似乎要在Facebook發(fā)布新作的消息。這段文字信息是意大利語(yǔ),置頂在Facebook主頁(yè),內(nèi)容為“我們一直頑皮,我們?yōu)樗院馈?.01.14.”大家可以在本章的下面看到相關(guān)信息。這張宣傳圖片,僅僅出現(xiàn)在索尼意大利Facebook頁(yè)面上,這張圖片涉及到圣誕節(jié)的一個(gè)傳統(tǒng):用一小塊煤當(dāng)作圣誕禮物嚇唬淘氣的孩子。在主顯節(jié)上(具體時(shí)間是1月6日,孩子也會(huì)收到糖果和禮物,只比圣誕節(jié)的禮物小點(diǎn)。)這個(gè)節(jié)日起源于意大利。不過(guò)今年這塊煤球被制作成PS4主機(jī)的樣子。值得一提的是,那些住在北美的意大利人,他們喜歡把日期中的天放在第一位,月份放在第二,所以06.01意為1月6日,而不是6月1日。這則消息很可能和頑皮狗有著密切的聯(lián)系,考慮到“頑皮”這個(gè)單詞。
男子許某無(wú)錫人許某,今年36歲。兩年前失業(yè)后沉迷于網(wǎng)吧,經(jīng)常在網(wǎng)上與人聊天,通過(guò)不停變換身份,以謊稱自己有白血病、幫人介紹工作等方法,先后騙得6名受害女子3.3萬(wàn)元。近日,崇安法院對(duì)該起詐騙案件作出判決,被告人許某被判處有期徒刑1年6個(gè)月,并處罰金3000元。2011年7月,許某無(wú)意間在網(wǎng)上看到一則征婚消息,按照上面的留言,許某和對(duì)方李某取得了聯(lián)系。因李某是宜興人,在賓館工作,沒(méi)有固定的休息日,兩人就通過(guò)網(wǎng)上聊天和電話談起了戀愛(ài)。許某稱,由于相隔兩地,去一趟李某那就要花費(fèi)不少錢,但自己工資收入低,這樣談戀愛(ài)沒(méi)有什么意思,便想騙點(diǎn)李某的錢,心里也平衡一點(diǎn)。同年11月,許某謊稱自己出了車禍,讓李某先借其1000元。李某信以為真,立即銀行轉(zhuǎn)賬,把錢打到了許某的卡上。后來(lái),許某又想到了一出“苦肉計(jì)&rdqu
索尼收縮、關(guān)閉消費(fèi)電子業(yè)務(wù)的計(jì)劃仍在繼續(xù)中。據(jù)日本媒體31日?qǐng)?bào)道,索尼即將在日本最大的電子制造廠推出提前退休計(jì)劃,年滿40歲即可提出申請(qǐng)。索尼旗下的電子制造子公司EMC推出了這項(xiàng)計(jì)劃。如果年滿40歲,且在公司工作時(shí)間超過(guò)十年,則可以申請(qǐng)?zhí)崆巴诵?。員工可在明年1月6日提出申請(qǐng),截止時(shí)間是三月份。符合條件的員工,將會(huì)在四月份陸續(xù)離開企業(yè)。這其實(shí)是索尼又一次變相大裁員。接受提前退休的員工,將獲得一次性離職補(bǔ)償,另外可以參加索尼集團(tuán)內(nèi)部的再就業(yè)機(jī)會(huì)。目前離職補(bǔ)償標(biāo)準(zhǔn)尚未公布,日本媒體透露,可能是十個(gè)月的工資額。索尼EMC公司,是索尼旗下最大的本土電子制造業(yè)務(wù)之一,在日本擁有五家工廠,一共雇傭了5000多名員工。索尼宣布,所有五家工廠的員工,均可以申請(qǐng)?zhí)崆巴诵?。索尼?qiáng)調(diào)說(shuō),是否參加提前退休計(jì)劃,將由員工根據(jù)自己的考量決定
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