- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)嘔吐流依舊輕松雙塔踏平A3
- 來源:proce
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

站擼大菠蘿的視頻,就像視頻中說的,站擼,所以所有技能都不躲。
新版本我用很長時(shí)間摸索BUILD,最終敲定了以下BUILD:
主動(dòng)技能:
蛙雨作為火池的替代品,雖然效果沒有103火池的好,但基本上是所有能觸發(fā)預(yù)知技能中唯一擊回效果不錯(cuò)的了
酸雨老符文
靈行術(shù)提供回魔
亡者之握提供減速,因?yàn)楝F(xiàn)在回藍(lán)不多,每一口酸雨都很重要,而亡者之握正是一個(gè)能讓酸雨地面殘留物得到充分發(fā)揮的技能
靈魂收割加智力,有人說了,流血傷害和智力無關(guān),但實(shí)際上我們加智力的目的不是傷害,而是那13 X N的全抗,因?yàn)樵谑殖蛛p手武器的現(xiàn)在,我們沒有盾牌來提供充足的全抗了
巫毒儀式依舊回藍(lán),用來打20秒爆發(fā)
被動(dòng)技能:
百分之20減傷在沒有盾的情況下顯得尤為重要
血換魔則是減少藍(lán)耗的一個(gè)重要技能(還能來點(diǎn)秒回)
新的預(yù)知在所有回藍(lán)技能里真的算不錯(cuò)了,何況我們有蛤蟆觸發(fā)能它,所以帶上
打法:
接近怪群,亡者之握減速+靈魂收割獲得智力(全抗),然后蛙雨觸發(fā)預(yù)知后適當(dāng)幾口酸雨,如果怪多的話不要一次把藍(lán)用光,下3~4波青蛙之后一波酸雨,如此往復(fù)搭配使用恢復(fù)效果更佳,我們可以把蛙雨想象為一個(gè)普通的小型擊回傷害技能,而酸雨則是一口口大血瓶以及更高的傷害
碰到JY開巫毒對擼,靈行術(shù)視情況保命或者回藍(lán)
可能這套BUILD一開始會(huì)很別扭,尤其是蛙雨和酸雨交替使用的感覺,要多練習(xí)才能找準(zhǔn)。
配裝:
思路和過去差不多,高抗高甲高血量高擊回,以及10左右的昏迷+凍結(jié)+目盲狀態(tài)效果,還有就是流血傷害。
新版本的兩個(gè)傳奇流血武器,一個(gè)斧子一個(gè)弩,有錢人請去買斧子,屌絲請像我一樣,乖乖的用弩就足夠了。
下面放上我的裝備截圖,我這套裝備大概是兩個(gè)月前用6KW買的,現(xiàn)在的話6KW應(yīng)該能買一套比這個(gè)還要好的,另外新出的傳奇弩60W拿下。

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