- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》新傳奇物品“獰笑死神”特效測(cè)試
- 來(lái)源:weiweixu
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

經(jīng)過(guò)這兩天的使用,獰笑死神這個(gè)傳奇頭盔特效功能“攻擊時(shí)有幾率召喚出恐怖的分身”,大體被我發(fā)掘出來(lái)以下幾點(diǎn):
1. 任何攻擊技能都會(huì)100%觸發(fā)特效。本體會(huì)分身成3個(gè)骷髏持續(xù)五秒,兩個(gè)骷髏都會(huì)進(jìn)行攻擊性移動(dòng)。
2. 分體除了會(huì)使用你的攻擊性技能(比如僵尸熊,吹小管以及揮匕首)之外,還會(huì)使用一些其他技能:亡者之握、恐懼、靈魂收割(僅在你裝備這些技能的時(shí)候分體才會(huì)釋放)
3. 分體使用技能時(shí)不會(huì)造成傷害,技能某些符文的效果可以觸發(fā)。經(jīng)過(guò)測(cè)試我只發(fā)現(xiàn)亡者之握的減速效果,靈魂收割的減速效果這兩條。
4. 在召喚出分體的同時(shí),會(huì)瞬間解除精英怪對(duì)你釋放的減益效果:監(jiān)禁、緩行、魅魔血之星的減益,以及大菠蘿對(duì)你釋放的兩種持續(xù)性傷害。
5. 分身可以抵擋一定程度的攻擊(雖然不怎么耐抗)。
我覺(jué)得當(dāng)攻擊力到達(dá)4、5萬(wàn),攻擊力溢出之后換上這個(gè)頭盔之后生存性明顯提高了一大截,尤其是對(duì)于推熊近身戰(zhàn)。我現(xiàn)在經(jīng)常推刀爺神馬的時(shí)候幾乎無(wú)傷,因?yàn)榈稜斠恢痹诳澄业姆稚怼?/p>
這頭盔真的是非常Cooooool!簡(jiǎn)直是神器!
以下是萬(wàn)娘娘的補(bǔ)充:
這個(gè)分身效果和法師的一樣,可以驅(qū)除自身一切減益效果。不同的是不可主動(dòng)釋放來(lái)解除減益效果。
分身會(huì)放的技能:魂靈彈幕,蝕魂,召喚蟲(chóng)群,突屍衝撞,亡者之握,懼靈
分身最高頻使用的技能:蝕魂,亡者之握,魂靈彈幕。
戰(zhàn)斗AI相關(guān)
1. 分身不一定選區(qū)玩家當(dāng)前攻擊目標(biāo)作為攻擊對(duì)象,兩個(gè)分身經(jīng)常對(duì)不同目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊。
2. 分身可以阻擋第三幕的魅魔,神補(bǔ)刀飛矛羊頭怪,第二幕小蜜蜂的彈道球,并不因此消亡。
3. 分身經(jīng)常站在玩家背后一個(gè)身位,攻擊警戒范圍和概率召喚的鬼娃(單手武器吉德賓,被動(dòng)技能鬼娃詛咒)類似,較狗偏小。
4. 分身不會(huì)真正迷亂敵人成為敵人AI的第一位順攻擊目標(biāo),敵人仍然會(huì)優(yōu)先選取玩家本尊。
結(jié)論
分身對(duì)于四面八方飛來(lái)的彈道攻擊的阻擋,對(duì)于部分?jǐn)橙说臎_撞打擊的阻擋具有一定的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
分身使用的技能特性:不產(chǎn)生任何實(shí)際的傷害以對(duì)及HP、MP恢復(fù),但對(duì)部分符文特效繼承。
對(duì)符文特效的繼承
蝕魂符文纏結(jié)之魂:減速效果。
亡者之握:減速效果。
實(shí)用領(lǐng)域
* 在吐血推熊錯(cuò)綜統(tǒng)治巫醫(yī)的方案之前,還有一部分玩家在使用DOT風(fēng)箏的流。鑒于上面的測(cè)試結(jié)果,80%減速的亡握,30%減速的噬魂的特效將會(huì)被分身完美繼承并高頻的使用。這些都可以被DOT流很好的加以利用,尤其是80%減速亡握,分身會(huì)非常勤勞的不停的使用,并有時(shí)會(huì)使減速范圍擴(kuò)大為2片亡者之握。
* 在分身分裂時(shí)會(huì)清除掉定身和眩暈,或存在短暫的無(wú)敵。


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