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《暗黑破壞神3》貧民獵魔人的集束炸彈心得體會(huì)

時(shí)間:2012-07-18 17:18:03
  • 來源:翻滾的牛寶寶
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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個(gè)人屬性大致如下:

敏捷:1576

DPS:無百步4W+/開百步8W8

生命:2W7

護(hù)甲:3900

抗性:360

暴擊:我開百步

爆傷:315%

被動(dòng)技能:

復(fù)仇:為什么選復(fù)仇不選塔利班?理由有2條,1、血球能幫助回戒律和憎恨,加強(qiáng)持續(xù)作戰(zhàn)能力;2、塔利班的自爆太反人類,不喜歡。

百步:百步最大的好處不在于它的暴擊收益而是累計(jì)到100%之后的連續(xù)暴擊爆發(fā)能力。對(duì)于集束炸彈,一個(gè)消耗大,施放動(dòng)作慢,傷害高的線性殺傷技能,我追求的就是對(duì)好位置后的3連秒殺效果。無百步賭運(yùn)氣的暴擊經(jīng)常在關(guān)鍵時(shí)刻不給力。

精通:50%暴擊傷害,妥妥的。

技能選擇:

集束炸彈:拋物線發(fā)射,有滯空時(shí)間。

碎骨擊:既然帶了百步,那碎骨擊的暴擊效果清群怪的效果是可以讓人放心的。對(duì)單怪的情況下,碎骨擊的暴擊也會(huì)對(duì)目標(biāo)怪增加一個(gè)附加傷害。

定爪刺--倒鉤棘刺:沒錯(cuò),不是寸步難行也不是貓爪刺。寸步的2秒定身面對(duì)精英怪的抗性相當(dāng)無力,基本是愣一下就繼續(xù)走了,效果時(shí)間也就1秒左右。貓爪刺的傷害很好看但是控場(chǎng)效果并不理想。80%減速的意義在于,由于拋物線發(fā)射的集束炸彈6個(gè)小炸彈的落點(diǎn)是直線分布而不是一個(gè)點(diǎn),怪物的緩慢移動(dòng)將導(dǎo)致集束炸彈的命中數(shù)量從原來的2-3提升到4-5,對(duì)單個(gè)怪物的傷害幾乎翻了一番。

其他技能都不重要,各種保命控制技能就對(duì)了。

既然標(biāo)題叫集束炸彈的使用心得,接下來就把我的一些使用心得和大家分享一下:

集束炸彈的有效控制范圍很小,你只能指定一個(gè)方向,發(fā)射的距離和高度只能在一個(gè)很小的范圍內(nèi)調(diào)整(目測(cè)不超過5碼)。而且,集束炸彈的傷害最近落點(diǎn)在近身的10碼左右,能傷害到近身7碼左右的高大怪物(A2的電風(fēng)扇是高個(gè)的典范)。所以,使用集束炸彈一定一定要計(jì)算好提前量,也一定一定要用好自己的控制技能。

集束炸彈由于有飛行滯空,所以在斜坡上使用會(huì)有意想不到的效果。從上往下打得時(shí)候可以控制自己和斜坡的距離,讓小炸彈落地后往下滾,對(duì)斜坡上的怪物造成一次全中的攻擊。從斜坡下往上打的時(shí)候,可以等怪物貼著斜坡上沿的時(shí)候給它一下,由于高度的原因,命中數(shù)量也是杠杠的。

墻,門洞,投射抑制都是我們的好幫手。當(dāng)怪物緊貼墻壁時(shí),走到門洞下時(shí)對(duì)著墻和門洞來上3發(fā),小炸彈全在他們腳下爆炸了,舒坦。投射抑制的金閃閃更是送中之送,跑到那哥們身邊,開翅膀/煙霧送上3連發(fā),那哥們就可以回去領(lǐng)便當(dāng)了。

集束炸彈的距離控制。在平地上,怎么樣的距離發(fā)射能保證更多的命中呢?我的經(jīng)驗(yàn)是,在80%減速的情況下大約1個(gè)到1個(gè)半定爪刺直徑的距離能夠保證有效的最少4發(fā)命中。當(dāng)然對(duì)于各種帶快速詞綴的飛毛腿怪(A1的蛤蟆A2的炸尸怪A3的舔爺之流),要適當(dāng)增加發(fā)射距離。

聚怪技巧。對(duì)付精英怪,一次攻擊到更多的怪能讓我們更快得消滅他們??焖僭~綴的飛毛腿怪咱們就不聚了,那種怪血少,男控制,抓到機(jī)會(huì)3連送走一個(gè),一個(gè)個(gè)來就OK。對(duì)于其他速度不變態(tài)的怪物,分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程2種不同的方式操作。

遠(yuǎn)程:怪物最大射程繞圈。最少也是繞90°左右的扇形讓所有的遠(yuǎn)程怪都能攻擊到你,遠(yuǎn)程怪物能攻擊到你后會(huì)進(jìn)入站樁輸出模式??刂圃诠治镒畲笊涑痰木嚯x可以讓他們都站到一起,然后,開翅膀(別開煙霧,煙霧會(huì)讓遠(yuǎn)程怪丟失目標(biāo)導(dǎo)致而開始亂轉(zhuǎn)),靠近,3連發(fā)帶走。

近戰(zhàn):連續(xù)定爪刺陷阱(陷阱外沿相切),讓怪物保持減速狀態(tài),控制自己和怪物的距離在1個(gè)陷阱直徑左右,找機(jī)會(huì)就可以3連帶走了。

5.3
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