- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》野蠻人跑酷流:重型武器/撕裂
- 來源:ultraseven
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

跑酷的核心技能:【沖刺-疾風(fēng)狂奔】
這點(diǎn)無可替代。
一般來說,要維持沖刺中的回怒,有兩種方法:1.【戰(zhàn)斗暴怒-一觸即發(fā)】配合40%的暴擊率;2【武器大師】配合重型武器。
沒錢堆暴擊,所以我選擇了武器大師和重型武器的回怒方式。
于是第二個(gè)核心技能【武器大師】
接下來說下武器的選擇。跑酷流必須在跑的過程中保證回怒和回血,所以我必須選擇有擊回的裝備。但是一把高擊回高dps的武器就是天價(jià),所以我改成雙持。
主手:單手重型武器,選擇條件:
1.高傷害
2.附加寒冰傷害(這條和第一條有點(diǎn)矛盾,因?yàn)橐话愫鶄Χ己艿?,但?00+還是有的)
3.其他任意,可有可無,(主要是價(jià)格問題,另外千萬不要帶攻速的)
按照這個(gè)條件,我20w找到一把藍(lán)色武器寒冰傷害,dps700+
副手:任意單手武器,高攻速優(yōu)先(比如劍和匕首),選擇條件:
1.擊回800+
2.力量/體能加成
3.其他屬性多多益善
我找了一把dps200+有力量和體力加成的劍,擊回有800多。因?yàn)閐ps很低,所以價(jià)格不會(huì)很高。
另外護(hù)身符上也可以有300到400多的擊回。
因?yàn)榧寄軅托Ч际且罁?jù)主手武器來的,副手武器只要堆屬性就可。
在重型武器和【武器大師】的作用下,跑酷過程中的怒氣還是有保證的,擊中回血效果,我也堆到1000+了,回血效果目測不錯(cuò)。
第三個(gè)核心技能【撕裂】
由于奔跑過程不怎么停下,怎么在移動(dòng)中追加傷害,便是個(gè)問題。
【撕裂】可以讓野蠻人在不停的跑動(dòng)中給靠近的敵人上dot,你一圈圈的跑的過程,左邊一群來一下,右邊來一下,左邊再來一下,右邊再來一下,既可以適當(dāng)?shù)乩枚嘤嗟呐瓪?,又能使撕裂的dot效果維持不斷,大大改善了跑酷流的輸出不足問題。
【撕裂】的幾個(gè)符文都相當(dāng)不錯(cuò)。我是選擇了加傷害的符文【割裂】。
輔助技能1【戰(zhàn)吼-頑抗】
戰(zhàn)吼可以提升防御,但是更重要的作用是一個(gè)起始怒氣的生成。
戰(zhàn)吼生產(chǎn)30點(diǎn)怒氣,足夠啟動(dòng)一次【沖刺】,并沒有【戰(zhàn)斗暴怒】需要啟動(dòng)。
輔助技能2【狂亂-狂人】
只是一個(gè)左鍵技能,主要有三個(gè)作用:
1.補(bǔ)充怒氣,每擊可以提供6點(diǎn)怒氣(重型武器)
2.增加傷害,狂人增加的傷害加成是對(duì)所有技能的加成
3.打單個(gè)怪時(shí)的主要輸出技能。
輔助技能3【躍擊】
奔跑過程中萬一被怪圍死,這是唯一的逃命技能。通常選擇加300%護(hù)甲的符文。
也可以換成【狂暴沖鋒】,但是我不喜歡沖鋒的短距離和僵直?!拒S擊】還可以跨地形,機(jī)動(dòng)性更好一點(diǎn)。
輔助技能4【忘卻痛苦】或者【賽亞人】
保命還是輸出,看情況。
輔助技能5【奮戰(zhàn)不懈】
保命,更確保危險(xiǎn)狀況下能開出沖刺撤離。
輔助技能6【鋼鐵膽識(shí)】或者【意志堅(jiān)定】
加護(hù)甲。


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