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《暗黑破壞神3》教你正確選購武器:武器dps修正值的計(jì)算

時間:2012-06-02 20:48:44
  • 來源:Espressocafe
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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關(guān)于武器傷害與屬性點(diǎn)/技能的關(guān)系的文在這里:http://www.raystadlerconstruction.com/gl/201206/49092.html

這次我們用數(shù)據(jù)來談?wù)劥蠹液荜P(guān)心的一點(diǎn):怎樣量化地評估武器的白字dps,來選購你真正想要的高dps武器。

暴雪在D3里做的最貼心也是最坑爹的一件事情,就是創(chuàng)造了“白字dps”這樣一個概念,在很多人的意識里,現(xiàn)在再也不需要像D2那樣拿個計(jì)算器按按按了,所有的東西都被集成到了白字dps里面,什么,你需要買武器,那很簡單,進(jìn)ah,設(shè)個搜索上限價,按dps從高到低排列,依次選購就是了。

事情有這么簡單么?那為什么常常有人跑來跟我抱怨:“為什么我一把千傷的弩裝上以后比不上我原來900的dps???”

我們現(xiàn)在看看白字dps到低包括了哪些東西

現(xiàn)在已經(jīng)確定計(jì)入白字dps的:武器自身攻速,元素傷害,附加傷害,額外傷害百分比

無法在白字dps中體現(xiàn)出來的:武器敏捷對dps的增益,增加攻擊速度(IAS),暴擊率,暴擊傷害

看到了吧,后者其實(shí)才是很多人關(guān)心的問題,雖然在我們平民選購武器的過程中,同時具有多種第二行屬性的極品武器一般我們都買不起,但是在百萬以下高dps弓弩中,至少具有一項(xiàng)屬性的還是很多的。

現(xiàn)在我給出一個修正dps值的計(jì)算,把敏捷,IAS,以及暴擊量化地計(jì)入到武器dps中去

要計(jì)算這個修正dps,需要四樣?xùn)|西,面板敏捷,面板攻速,面板暴擊率,面板爆傷(注意不要開百步),所以在逛ah的時候,請確保你記住了你自己的這幾項(xiàng)數(shù)值。

修正dps=白字dps×(1+武器IAS/面板攻速)×(1+武器敏捷/面板敏捷)×(1+面板爆傷×武器暴擊+武器爆傷×面板暴擊)

(高手可能會發(fā)現(xiàn)我最后省略了一項(xiàng)武器暴擊×武器爆傷,為了方便計(jì)算,一個是兩者同時出現(xiàn)的極品武器太少,即使同時出現(xiàn)了,由于數(shù)值小,對于dps影響很有限)

我們現(xiàn)在來看看案例

以我自己的小貧民DH為例,面板敏捷1200,攻速1.8,暴擊30%,爆傷140%

現(xiàn)在舉4個案例武器,都是真實(shí)的武器,上班中無法去ah截圖:

武器A:弩,白字dps963,自身攻速1.1,增加暴擊傷害32%

武器B:弩,白字dps940,自身攻速1.1,增加敏捷48

武器C;弓,白字dps906,自身攻速1.4,增加攻擊速度30%

武器D:弓,白字dps843,自身攻速1.4,增加暴擊傷害73%

然后我們來算修正的DPS

弩A的修正dps:1055.4

弩B的修正dps:977.6

弓C的修正dps:1041.9

弓D的修正dps:1281.4

可以看到,在高暴擊率的加成下,原本dps最弱的弓D是最高的。

當(dāng)然如果你沒有高暴擊率,估計(jì)弓C的dps是最高的。

由于敏捷已經(jīng)比較高,所以150以下的敏捷對dps加成非常有限

看到這里有人問了,不是說增加攻擊速度是最沒用的屬性么?為什么dps這么高

我應(yīng)該修正一下這句話:對于單發(fā)甩槍的HIT&RUN流派,增加攻擊速度毫無用處,你跑得越多,打得越少,dps(每秒傷害)的意義就越小,而dph(每擊傷害)的意義就越大,這也就是為什么HIT&RUN大多用的是弩

所以這就引出了第二個數(shù)值:修正dph(每擊傷害)的計(jì)算

修正dph=白字dps/武器自身攻速×(1+武器敏捷/面板敏捷)×(1+面板爆傷×武器暴擊+武器爆傷×面板暴擊)

弩A的修正dph:959.1

弩B的修正dph:888.7

弓C的修正dph:647.1

弓D的修正dph:915.3

你可以看到,如果你是一個hit&run流派,雖然面板和修正dps是都是弓D高,但是根據(jù)dph,你還是應(yīng)該堅(jiān)持用弩A。

這里的結(jié)論是,你必須根據(jù)自己的打法,綜合地衡量修正后的dps和dph來選擇武器。如果你是射速流,那么就多看一點(diǎn)dps,如果你是一擊脫離流,那么dph的影響多一些

特別的一點(diǎn),如果你是百步暴擊流,并且是堅(jiān)定的一擊脫離風(fēng)箏流的百步,那么請使用以下dph

百步暴擊dph=白字dps/武器自身攻速×(1+武器敏捷/面板敏捷)×(1+武器爆傷)

并且牢記,無視加攻速武器,無視加暴擊率武器,對你來說爆傷就是一切!

5.3
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