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《暗黑破壞神3》噩夢(mèng)難度野蠻人也能做到“一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)”

時(shí)間:2012-05-21 22:04:19
  • 來(lái)源:yy0908yy
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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經(jīng)過(guò)幾天的噩夢(mèng)旅途,由于我屬于休閑玩家,裝備很平民甚至更差,47級(jí),1w6血,900+dps全身都是穿的掉落的裝備,只有一把武器是進(jìn)噩夢(mèng)時(shí)花5k買的dps80多的單手,盾是基友做的,由于在上班就不開(kāi)游戲截圖了。。然后就開(kāi)始了噩夢(mèng)難度,可以說(shuō)。。很壯烈。。然后就研究了一套技能,從此舒爽了很多。

這套技能有幾個(gè)需要注意的和適用的點(diǎn):

1、如果你裝備很強(qiáng)力,非常強(qiáng)力,那不用繼續(xù)看了。你肯定很厲害

2、如果你裝備很一般,甚至更普通,在噩夢(mèng)下solo很費(fèi)勁,各種被拍死,那你可以參考一下

3、這套技能可能看上去很怪,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)賽亞人是消耗怒氣的……

4、本人曾經(jīng)用這套技能面對(duì)3藍(lán)1金+無(wú)數(shù)小怪同時(shí)圍堵時(shí)勝利。當(dāng)然也有抗不住的時(shí)候。。。但90%是沒(méi)問(wèn)題的

5、這套技能組隊(duì)與solo都適用!但是不太屬于boss戰(zhàn)范圍

思路很簡(jiǎn)單

猛擊+擊暈符文,控制,雖然只能控制住一個(gè)怪,但是對(duì)于生存聊勝于無(wú),而且一些邊打邊跑的遠(yuǎn)程很討厭,當(dāng)然也可以用狂暴+喜歡的符文,不過(guò)我更喜歡猛擊掄人的感覺(jué)

立定跳遠(yuǎn)+護(hù)甲提高,很好用,唯一的機(jī)動(dòng)性技能,還能提高生存能力,基本都是直接跳入怪堆然后開(kāi)干

戰(zhàn)吼+提高生命上限符文,開(kāi)戰(zhàn)前吼一吼精神抖擻,全程保持不要短,提高10%和每秒回復(fù)有時(shí)候能救人一命

忘卻痛苦+攻擊回血,是這套技能不能缺少的技能,跳進(jìn)怪堆直接開(kāi)或等等開(kāi)都行,cd好了就用,妥妥兒的

復(fù)仇+回血符文,唯一高傷害的技能了,觸發(fā)雖然看著只有15%,但是當(dāng)一屏幕怪都打你的時(shí)候,基本常駐,而且回血是必須的。

賽亞人+喜歡的符文

戰(zhàn)斗時(shí)就是遇到金、藍(lán)、傷害高的各種怪時(shí),吼一嗓子,跳進(jìn)怪堆,開(kāi)盾強(qiáng),變身,然后隨便找一個(gè)揍吧。。你會(huì)發(fā)現(xiàn)復(fù)仇經(jīng)常被觸發(fā),然后你的血經(jīng)常不會(huì)過(guò)半,如果說(shuō)你的rp真的連這點(diǎn)觸發(fā)都沒(méi)有,那我只能祝你好運(yùn)。。至少我還沒(méi)慘到這個(gè)地步

被動(dòng)還是老一套,配合吼所以用了風(fēng)采,為了不死,所以用了血肉代價(jià),因?yàn)樾」志褪茄永m(xù)你生命的能量。。迷信是為了抵抗一些莫非攻擊

基本上就這么多吧,我和基友一起,用這套技能,我在前面引一堆怪,他在后面突突(DH),非常效率,主要是我不死,他經(jīng)常莫名其妙的就死了。。。我現(xiàn)在組隊(duì)和solo都用這套技能,就是一個(gè)字:不死!雖然輸出并不高,但是只有活著才有dps不是么,我不知道野蠻人通過(guò)靠裝備能不能做到又能扛住滿屏怪,又能輸出。。。應(yīng)該是不現(xiàn)實(shí)的,所以還是保命要緊吧,相信隊(duì)友和磨死敵人都能達(dá)到勝利的目的~

各職業(yè)玩法匯總
5.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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