- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》野蠻人在煉獄生存的技能
- 來源:神奇的Harry
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

目前來說,野蠻人普遍被喊冤說無法玩下去。為什么呢?因?yàn)楣治飩μ?,一個(gè)近戰(zhàn)型野蠻人在裝備仍然不夠,加血能力又不如武僧的情況下,我想說一下下面的一個(gè)build,這個(gè)build的主要目的就是遠(yuǎn)離怪物,讓怪盡可能少的打到自己,來提升自己的生存能力。
主要的使用技能如下:
左鍵技能: 猛擊+痛毆
對(duì)付單體怪特別有效,150%的傷害還能擊暈提高生存能力。
右鍵技能: 狂暴沖鋒+絕情猛攻
狂暴沖鋒的傷害是195%,其實(shí)傷害在其能力算中上水平,每次攻擊還能產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣。使用了能讓冷卻時(shí)間減短的絕情猛攻符文,可以提高怒氣產(chǎn)生效率,同時(shí)還能增強(qiáng)傷害輸出和群體殺傷能力,是這個(gè)build的主攻技能之一。
鍵盤技能1:擲刃斬+彈跳飛刃
狂暴沖鋒的使用可能有間隔,而且目標(biāo)在3-4個(gè)以下的時(shí)候它就不能用作主攻技能,還是需要用擲刃斬+猛擊來作為輸出手段跑跑打打是主要方式。
鍵盤技能2:躍擊+飛來橫禍
在狂暴沖鋒的cd階段,可以提供的第二個(gè)逃生技能,用來破解筑墻特別有效,也可以用來暈怪和怪物拉開距離。
鍵盤技能3:威嚇怒吼+恫嚇之吼
這個(gè)技能是一個(gè)唯一的控場技能,但是無論對(duì)于狂暴沖鋒還是擲刃斬都有著至關(guān)重要的作用。還能減20%傷害,性價(jià)比超高的技能。
鍵盤技能4:復(fù)仇+挑釁
好吧,唯一的回血技能,30%的觸發(fā)概率,野蠻人的加血技能實(shí)在是很弱。不知道這個(gè)技能能不能用回血的撕裂來代替。
被動(dòng)技能1:勢不可擋
論壇上看到說這個(gè)技能在對(duì)付怪物的很多控制技能都有奇效,我想控制技能無論對(duì)于那個(gè)職業(yè)都是惡夢,這個(gè)技能必備無疑。
被動(dòng)技能2:迷信
這個(gè)build其實(shí)最怕的是遠(yuǎn)程攻擊,降低遠(yuǎn)程攻擊的傷害很有必要。
被動(dòng)技能3:激勵(lì)風(fēng)采
一個(gè)被動(dòng)的回血技能。。。
寫完技能,來說說主要的作戰(zhàn)思路吧。
1.如果面對(duì)怪群,先怒吼,然后就是來回的狂暴沖鋒,在這期間操作的好的話受到傷害會(huì)很少。
2.如果怪的數(shù)量降到狂暴沖鋒的cd很長,那么就調(diào)整作戰(zhàn)計(jì)劃,主要用擲刃斬來打怪,遇到落單怪就用猛擊,再輔以狂暴沖鋒和躍擊來拉開和怪的距離并且走位。和怪物打持久戰(zhàn)。。。
3.單怪的話主用猛擊,輔用擲刃斬。
這個(gè)build其實(shí)怎么看都比較適合solo,一起打得話我想別的玩家看到這樣的一個(gè)野蠻人build一定覺得很暈吧。這個(gè)build只是提供了一個(gè)思路,用狂暴沖鋒作為一個(gè)右鍵技能。主要是向來解決兩個(gè)問題,一個(gè)是擲刃斬的怒氣值如何來產(chǎn)生,一個(gè)是如何盡可能讓怪少打到自己同時(shí)又保證自己的輸出。剛想的這個(gè)build,可能很多的輔助技能選擇上都需要斟酌一下。

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